德·维里斯在那里奋勇战斗,先后击破了毒怪鸟、水龙、沙龙王,他没有采用通用的路线先去打雌火龙,看到瑞尼尔都被雌火龙干趴,他转而去了沙漠地图搞起了角龙。
这是一种头上长有两支巨角的猛兽,因此得名角龙,也是玩家在怪物猎人大多数版本当中会遇到的第一头真正意义上有难度的BOSS,通常他们确实会比雌火龙更早出现。
翅膀已经退化的角龙脾气非常暴躁,会频繁用甩尾、甩头、短距离的冲撞、侧撞来进行攻击,但真正标志性的攻击手段是他们蓄力之后的远距离冲刺撞击,这种攻击方式被玩家形象地称为“龙车”。
除此之外,角龙还会钻入地下,从地下朝玩家追来,然后突然从地面窜出,用巨角将玩家顶飞。
由于躲避这一招需要玩家不停地跑,而角龙则会在玩家的背后追赶,因此也有了一个超形象的名称——千年杀。
几乎所有怪物猎人的玩家都是在被角龙的龙车和千年杀的恐惧支配下成长起来的。
德·维里斯也不例外。
他的初衷是想先对抗没有属性攻击的角龙,然后剥取角龙的材料,制作一套角龙套装,提升防御力,并利用套装自带的火焰抗性再去挑战雌火龙。
当然,这不是他开窍了,而是韦恩见他说不定过一阵子就要命丧“霍格”之手,好心给他提供的建议。
毕竟只有成功完成任务才能积累经验,有了经验才能使游戏账户升级,从而提升自己的战斗能力。
《怪物猎人》这款游戏最大的优点就是相对自由,没有死板的线性顺序。
理论上只要技术够好,穿一套低等级装备面对游戏中后期的BOSS,一样有取胜的可能。
不像很多游戏,必须要堆数据,不然肯定会卡关。
但这种设计也有一个弊端,那就是一旦技术不好,装备再好也不顶用…
对于有些手残的德·维里斯来说,在尝试了10次之后,压迫感十足的角龙依然是横亘在他面前的一道难关,几乎次次都死在龙车和千年杀之下,不是忘了要跑位,就是跑位的路线不对。
他的游戏时间也到了,靠着玩得更久,账户等级超越了维尔丹,停在了6级。
好嘛,怪物猎人,被他也玩成了怪物虐人。
就在他在遗憾中迎来晚上8点,准备去对面狮王之傲旅店喝上几杯忘掉被角龙虐待的惨状、同时也排解一下被下令去打霍格的郁闷时,他问了韦恩一个问题
“老米,你几级了?”
韦恩接过眼镜,刚准备送他出门然后锁上门自己开玩,于是回了句“9级”。
“靠!”
本以为自己是所有人中等级最高的德·维里斯心碎了,不过心想这样也好,接下来有什么地方不会玩的,都可以向韦恩请教。
德·维里斯走后,韦恩又开始自己玩了起来。
他虽然没有游玩时间的限制,但苦于每天上午总是睡不好,不是被打铁声干扰,就是被德·维里斯的叫喊声弄醒,加上今天一天没怎么打瞌睡,都在指导他们玩游戏,导致时间刚过12点他就哈欠连篇挡不住困意,只得去睡了。
好在雌火龙α套装被他做出了出来,等级也上升到了10级。