李阅对自己贫瘠的想象力有些无语,门托却笑了,不以为意。
“强加的效果……实际上也是以你感应过的事物为基础。”门托举了个例子,“假如‘火焰’是你的感应物,而你又掌控了这把骨剑,那么……就可以为这把剑‘强加’火焰。”
说着,李阅手中的骨剑燃了起来,李阅却丝毫感觉不到温度。
李阅怀疑……脑灵之主布迪博格的“附念”,就是“强加”的一种应用。
“当然了,我不希望你理解错误……强加,是为感应物‘强加’效果,而不是被感应物击中的东西增加效果。”门托打碎了李阅“捅谁谁爆炸”的假想。
说穿了,目前门托提到的两步晋级,实际上都是以脑灵对外物的感知为基础,通过外物来提升自身的实力。
“第三步,想象,就是依照你对世界的理解,想象出真实的实体……”门托指了指李阅手中的火剑,“如果还用它举例的话……比如实体化出了一张骨剑制成的床,骨剑制成的王座,会不断燃烧火焰……”
“也可能是遍布剑山的房间,以骨剑为牙的恶兽……”伴随着门托的话语,骨剑被不断复制,组合成各种诡异的样子。
这回轮到李阅腹诽门托的想象力贫乏了——光是改变骨头的形状,这一点恶魔图鉴也可以做到,重点还是不同特性的东西……要如何融合生效。
而老子从另外一个世界而来,完全可以依照前世作为参考,做出点厉害的东西嘛……
高达怎么样?骨剑高达?
好像挺难——李阅按照脑灵的晋升学考量,发现想要做出高达的话,除了选对材料,至少还要把各种能源与激光之类的变成自己的感应物后,才可以实施……
不过李懂了门托的意思——脑灵的晋级可谓没有限制,前提是要活得足够久,将足够多的事物变成自己的感应物……然后通过“强加”和“想象”,融合出不一样的新鲜玩意。