太一的思路很简单:电脑联网之后可以增强算力,一堆尤格、莎布、奈亚联网以后,怎么也能增强信号吧。
四套三人组互相审视加戒备的看了看,没有第一时间说话。
他们凑在一起确实能增强信号,毕竟有一部分精神体出自同源,但问题是……
四套三人组,十二个人中的每一个,纷纷把其他十一人当成敌人,别说联网,他们连精神体都不敢对外开放。
“全是从虚空来的,谁也不是善茬,骨子里就没有相信的心。”作为首批虚实结合的神灵,看谁都不像好人。
不仅是虚空的习惯,他们结合的这些大夏神灵,关系也并不都那么融洽。
十二个脑补型机灵鬼眼神很灵活,但就是不说话,让太一感觉到面子受损。
不过,对于不反抗也不合作的手下,太一不会当面亮官威,他喜欢秋后算账,而且还会算了又算、小鞋不断。
并非城府深,只是太一整人手段匮乏,需要时间来琢磨,再逐步实施。
最后还是精通人情世故的四大奈亚站了出来,试图给太一一个合理的解释——联网是不会联的,可必须给太一送上台阶,这样路才越走越宽。
“我们之间猜忌太深,就算主观上想联网,潜意识也会拒绝。”李奈亚说得声情并茂,一副“我愿为神皇献终身,奈何本能不接受”的姿态。
太一:(*`ェ′*)感觉有被冒犯到!
“嗯,人总有控几不足鸡姬的时候。”太一随口点评了一句,便把心思放回长安结界上。
“又要和新的三人组斗智斗勇?”太一感觉好麻烦——明明郎有情妾有意,双方都做好了准备,却非得来一段耽误时间的前戏!
“直奔主题不香吗?省下的时间还能多打几个!”九州支点才跑了不到一半,太一充满了遗憾:一起打九个的小目标没机会实现了……
时间紧,任务重,太一本身就不太擅长做计划,于是干脆……正面硬上吧!
事实上,大夏神话传说过多,又分为诸多区域和流派,想预先做方案几乎是不可能的事,连原专家小队的四大专家也倾向随机应变。
“但愿别再遇上黑白团子这种打不得、躲不得的敌人。”太一知道他的运气不咋地,但越是运气差的人越喜欢求保佑,这是人性的盲点。
光影转换,太一等人到了结界内部,然后……“卧槽!”太一看到眼前严阵以待的古代大军方阵,差点儿一步退回结界外。
“我的打开方式不对?”太一回顾左右,希望艾达和阎摩爱——古仪仍然留在结界外,这回她不会乱跑了,安心当起预备队。
“是唐时的玄甲军!”艾达告诉太一:你打开的没错,是对面的军队有问题!
“第一次在结界里看到大规模的军队。”
“都是骑兵?气势到挺足的,可我们会飞吧?”
“这些甲士也算神灵?”
“看起来很精锐,但在等级差面前,人数没有意义。”
“我记得玄甲军只有千余人吧?眼前这些可不止!”
“分成了几个战阵,每个战阵都有千余人。”