作为冰火世界首支与赠地军进行野战的人类部队,黄金团的表现可圈可点,不可谓不优秀,奈何他们遇到的并不是想象中的普通持盾步兵,而是维斯特洛有史以来第一支掷弹兵部队。
火炮虽已列装,但开花弹这种凶残科技一时半会还点不亮,于是艾格依旧只能掏出在对抗异鬼的战争中立下大功的爆弹,让这一简单却可靠的武器继续发挥余热。
第一排士兵所举之盾不仅是为抵挡箭矢和刀枪的攻击,实际上更是为防止了乱飞的破片对己方士兵的伤害。
一片闪光和浓烟里,无数铁钉、碎石、陶片等杀伤用添加物随着爆炸飞射开来,让爆点附近的人一片鬼哭狼嚎。
黄金团身处佣兵界的生态链顶端,士兵自然装备齐全,从团长到底层士兵普遍配备的各式铠甲十分有效地遏制了大部分爆弹破片的伤害,别看附近士兵血流满面痛呼不已,但实际上所受的伤害只怕还没巨响导致的强烈耳鸣来得大。
白烟弥漫开来,大部分士兵虽然晕乎乎却仍有战力,没有受伤的军官挥舞着武器高声下令继续冲锋,但他们很快发现了爆弹爆炸所带来的一件——异常糟糕的副作用。
战象受惊了。
大象是一种强大且聪明的巨兽,其中聪明的个体据说有不逊人类儿童的智力,但它们同时也是敏感的生灵,面对未知危险时的勇气也不会比儿童大太多。为培养它们来作战,训练师往往会做许多针对性的预防训练……从系列课程中毕业后的它们可以不受战鼓、号角和人类呼喊声的干扰,可以毫无惧色地正对刀山火海发起冲锋,也可以无视箭矢和刀剑长矛造成的皮外伤坚持战斗……
但从没人对它们进行过与爆炸相关的任何训练。
黄金团的战象骑士们知道在冲锋前堵上象耳以免它们受对岸炮响惊扰,已经是难能可贵的意识超前,但棉料的隔音效果毕竟一般,远在河对岸的“闷雷”也根本无法与发生在脚底的震响相较。
隆隆声里,本还气势如虹的战象们嘶鸣着脚步大乱。发生在身旁的轰响损伤了它们的听力,剧烈反应造成的火光闪到它们的双眼,硝烟中带有的浓烈气味更是强烈地刺激到它们的嗅觉……
正在发生的一切都在疯狂地触发它们有些迟钝但依然存在的感知危险本能,这一刻,背上骑手的命令、身后人类同伴们的安全,完全被战象抛在脑后,它们那大大的头颅里此刻只剩下一个念头:赶紧远离这个诡异恐怖而不自然的地方!
……
而要逃离,前方赠地军那用黑色巨盾和长矛们拼成的“带刺围墙”显然不是个好去处,那剩下的选择也就只有……侧面和向后了。
当被炸得懵乎乎的佣兵们好不容易从眩晕中恢复过来,并在带队军官们的呼喝下硬着头皮准备继续完成最后一程冲锋,却发现片刻前还完美协调的“步象协同”已经崩溃,最前头的巨兽们转过头来,开始漫无目的地向四面大步狂奔,将理智和战斗经验凝聚成的漂亮尖锥阵冲了个七零八落,散不成形。
三头年长且更有经验些的大象还知道绕过“自己人”从空缺处逃跑,但另外几头年轻莽撞的则直接不管不顾地掉头就挤进人群,巨大的体形碾压和踩踏之下,整个河滩上到处都是渗人的碎裂声响和凄厉的惨叫。
汹涌而来的金色浪潮,在拍击到黑色盾阵上前便自己碎了开来。但他们的对手可不会手下留情,第一批过河的前锋每人都带了两颗爆弹,掷弹手扔完自己的两颗还有前方盾手的两颗可用,以几秒为间隔,黑衣军团丝毫不给敌人喘息的机会,第一轮爆弹炸响的白烟仍未散开,第二第三轮爆炸也密集地响起,身后传来的连绵轰鸣让已经放弃冲锋的战象们跑得更快,不仅打破了战象骑手们稳住坐骑情绪的努力,也炸碎了佣兵们勉强拾起的勇气和战意,第四轮爆炸的溅射结束,变了旋律的冲锋号声响起,盾墙在怦然声中齐刷刷地向前倒下,几无伤亡的赠地军士兵丢下木盾换上身边同伴们递来的长矛,从防御态势无缝切换到了进攻?带着凶猛响亮的呐喊?朝溃不成军的对面杀了过去!
赠地军上到司令下到士兵每个人都给予了黄金团同等尸鬼的高规格对待,奈何黄金团的战斗意志却连死人们的边都摸不着,在完全跨越了时代超乎了常理的这一套组合拳下,前一刻还仿佛一波冲锋便能将赠地军赶进河水里的金色浪潮?转瞬间便土崩瓦解,被那一小团扩散的黑色给反推了回来。
第一批冲锋的一千人里还站着的九百多丢盔弃甲地开始了溃逃,很快影响到了第二排的五百名弓手,就这样,一千四百名士兵被两百个赠地军士兵像赶鸭子一样哄散逃回向来时的方向。在高处望着这一切的斯崔克兰面色铁青,既羞且怒,还带着难以遏制的惊骇:他一点也不怪前线士兵们的溃逃,实际上在阵型已经崩溃的情况下,即使强撑着死战不退也是送人头,保存实力才是佣兵的第一要务……
然而,在这种比率惊人的以少胜多战例中,黄金团还是第一回充当败方的角色。
一千五百对两百都能打成这样子,那要让赠地军大部过了河,几个黄金团才够他们打?
两分钟前,他还在遗憾进攻命令下达得早了些,但眼下,他却是再也沉不住气了:“下令,待第一波士兵撤回本阵,全军出击!”
对方第一批带过河的那种诡异铁球已经消耗殆尽,原本紧密的防御阵型也因为追击而瓦解……眼下正是最好的出击时机,只要脸皮够厚,他完全可以声称先前那一千五百个人只是为了诱敌出洞所派的饵——再让剩下四千人冲一冲,把这头批过河的两三百人赶紧吃掉,便整队撤离战场!
阻敌时间太短?杀伤少得可怜?