……若是放到实际体会到魔力精粮分成带来的好处之前,老巫医或许并不会在意最后的收成问题。但如今它们部落已经享受到了两季“丰收”带来的利益,再想舍弃就不是那么简单的事情了~
所以自然而然的,老巫医就提起了近来颇受到它关注的“人员缺失”问题。
对此,刘逸飞自然是早有预案的“对,今天来呢,其实也是为了通知贵部落相关的事情……
因为前线我们和亡灵军队的战事出现了重大转折,所以精灵方的盟友已经做出了全线撤回埃里的决定。这是他们集体的决定,谁都没办法改变的,因而我们的整体合作也不得不做出极大调整。
在我的极力挽留下,最终将会有极少数的精灵德鲁伊留下来,作为长期支援我绿野领灾民脱离战后灾荒的重要助力。
但由于这里面人力非常有限,所以像先前这种大规模种植魔力作物的事情就实在没办法维系了……
经过我们的商议,重要人力将作为技术指导,留在后方领地中帮我们培育、改良普通粮食作物的种子,以减轻我们广大农民的种植难度并提高收获量。
这个过程中呢,我们也对贵部落一视同仁,将这里的已有耕地,改种新的高产粮种……”
“就……只是普通的粮种?仅仅只是产量提高了,彻底失去魔力效果了?”
消化了一下刘逸飞的话语,老巫医似乎有些难以接受,在意念中二次确认道。
“这一点实在没办法了~毕竟如果想保留魔力作物的魔力特性的话,除了需要特殊的种子外,更是要在植物生长过程中持续地导入魔力灌溉。
而本地并不具备大规模建造魔力花圃的条件……没了足够的德鲁伊人手后,咱们又没有他们那种人为稳定输入魔力的手段,所以……”
肉眼可见的,刘逸飞察觉到了老巫医眼中名为“失望”的神色泛起……
魔力精粮的最关键价值,便是其本身携带的温和魔力,和本身巨大的产量,足以作为一种高能量的肉食替代物,给包括施法者在内的上位强者“温养”身体——说白了,还记得刘逸飞“体质”属性提高之后遇到的“吃饭难”问题么?
像这种“魔力精粮”便是解决途径之一了!
魔力本身就是一种另类的“营养”,能够满足高体质或者高魔力的“营养需求”,可问题是“高魔力”本身又有着十足的“侵染性”——像“魔纹战士”这种职业在历史上之所以会消失,正是因为魔力对使用者的可怕侵染力,导致了职业者本身的巨大痛苦和最终疯狂……
哪怕经过一代代的技术改良,逐步演变成了后来的“魔纹剑士”,也同样有着装备更换频繁、培养成本巨大的显著缺陷……
p世界中的强者解决营养需求的办法很简单——那就是吃其他同样的高体质或者高魔力生物……尤其是各种动物!
经过一级的缓冲,原始魔力带来的侵染性已经被极大弥平,而高体质或者高魔力食物本身蕴含的营养又足够丰富,自然足以支撑猎食者的成长需求了~
只是根据食物链本身的能量传递特性,这种能量的利用效率是很低的,注定了高位猎食者的族群数量必然不可能太大……
也是在这一过程中,“魔力精粮”这一类的魔力作物被逐渐开发出来,而启发便是来自于食草性生物对魔力植物的嗜求……
魔力精粮蕴含的魔力并不多,但胜在性质温和,且能够大量培育(只要人手充足)!
如果是给四阶甚至更强大的生物食用,那也有点鸡肋的意思,但偏偏是像蜥蜴人这种的准二阶族群,那就真是非常不错的“营养品”了!
蜥蜴人族群的个体,只要幼儿没有残疾缺陷,成长期食物充足(普通肉食),加上并不如何太强的基础训练,便能够达到准二阶左右的基础战力!
这样的族群基础相比“人类”简直不要超出太多~
要知道按照严格的战力标准算的话,“人类”甚至连一阶族群都算不上……只是因为“人类”本性里的“贪婪”和足够的“智慧”,才让他们能够不断进步,不断打破个体实力的上限,进而能在恩塔格瑞占据大片的生存空间……
同样的,魔力精粮对“人类”也是有着不俗价值的——如果是完全吃“魔力精粮”长大的人类儿童,长大后激发魔力亲和特性的概率大概能上涨那么百分之几……吧?
但谁会因为这么一点点的提升就大规模给平民儿童吃这种珍贵的东西呢?
要知道够格种“魔力精粮”的,要不就是有着“魔力花圃”这种特殊建筑的中高级施法者,要不然就得是德鲁伊这一特殊群体了……