空间一点一点撕扯、战果一点一点积累,并且随着对面法师一点一点被吃掉,这个速度还越打越快,不多时,红尘身后的队伍便已经从一开始区区五六十人,扩大到了1000有余,而他们攻下的阵地,也已经拉大到了深近50,左右宽将20多米的“广阔”疆域。
之所以要打引号,是因为这点战果……相对于大局而言,作用实在是有限。
如果双方人数基本对等,被对手拉扯出如此大的空档,就算指挥经验非常丰富、威望非常高,也一样只能缴枪。
打阵地战就是这样,一环错环环错,任何一个细小的口子被突破都意味着整条防线全线崩盘,只能撤出所有兵力到后方重整旗鼓才能保留继续往下打的机会。
但现在双方人数差太多了。
区区一千重甲和后排两三千输出,面对敌人两三万大军,如何力挽狂澜?
不要说平均等级只有四十七八的拉车帮生活玩家了,就是换了平均等级55+的至尊,如果单纯紫装套一样做不到。
人少打人多,切记一点——捡到便宜赶紧跑。
不服也确实是这个想法,公频里当然不会说,但他在拉车帮管理频道里面打字通了气。
“差不多结了,剑荡蠢比你看看能不能回来,你身上两件神器呢,又杀了他们那么多人,死在里面肯定对面士气肯定要涨一波。”
剑荡现在应付鸿海城玩家潮水般的攻势就已经非常吃力了,现在也只断断续续回答着,“我、我尽量吧,运气好的话也许可以回得来。”
平时的剑荡,是断然不会说出“运气”这两个字的。
不服当然知道他的意思,也只能接着打字说,“那差不多就那样吧,反正你也杀了一两百号人了,当初项羽死之前也差不多就是这战绩,传出去也不丢人,大和尚你再顶一波,我先看看其他地方能不能有起色,过一份来钟就差不多带着人撤吧……
哦对了,青青你放个大,掩护一下大和尚,这边尽量多打出点儿优势,到时候场面上稍微好看点儿。”
平时的话,像这种火力掩护的任务,那当然是剑荡开好破釜+怒火放万剑朝宗。
伤害给力,普通职业擦着就死,重甲也得掉层皮,就算神皇都不一定敢硬抗。
但他现在在人堆里,根本没有机会放出来,那这个任务当然只能落到陆明头上了。
接获任务,陆明想了一下,自己暴击加成为0,伤害感人,但现在要的不是伤害,而是阻挡对面的攻势,强控更有效。
他手上有两个大控,一个是风箭或者雷箭星芒,另外一个是前天晚上城主战从胸罩那里复制来的光明审判。
是大控,但不是强控,因为时间太短了。
前者,风箭0.29秒,雷箭0.3秒,两者没有本质区别,这么短的时间,打断对面大招还可以,想留住人有点难度。
后者,以陆明的蓝量只能晕1秒。
有嘲风在身,陆明当然无时无刻都想着赶紧把星芒丢出去,但这个毕竟是大杀器,随随便便放不太好。
之前一直都没有找到机会,现在正好可以丢掉,不管伤害如何,最起码可以开启机关枪模式,靠着分裂箭,瞬间就可以摸到非常多的人。
刷声望、刷贡献,要的就是这种大范围无差别aoe,每个敌人都摸到那么一下,这样不管是谁杀掉了最后都能混到点数,如果硬是那么耿直得盯着一个人打,就算最后能杀,那也一样只能分到这一个人的人头。
输出排不上号,那自然应该在其他方面给团队做出贡献。