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第1713章 总不能是岩田聪吧(2 / 2)

虽说触摸屏并不算什么高科技,在90年代初期,相关的触摸屏就已经应用在了一些设备上面,不过索尼在PSP上面使用触摸屏,还是拥有相当巨大的震撼性的。

因为之前的触摸屏技术,一般都局限于大屏幕,最少也要有个13英寸以上的屏幕。而且最初的触摸屏使用的并不是电容屏,而是红外线触摸屏。

红外线触摸屏实现起来比较简单,成本也比较低廉,但是缺点也很明显,就是要求屏幕够大,可以安装相关的红外线组件。

其次,对于屏幕的分辨率要求很高,准确的说是要求分辨率足够低,因为一旦分辨率高了,就非常容易出现错点,漏点,反应迟钝等等情况。

总而言之,现在使用的触摸屏技术,并不适合游戏机来使用。

而多久良木健表示,索尼使用的是最新的电阻触摸屏技术,使用小型的屏幕,而且感应灵敏!

反正多久良木健肯定是把各种优势都往自己的电阻式触摸屏上面来吹,然后多久良木健就演示了一下使用触摸屏的过程……他首先从PSP的旁边取出了一支塑料的小笔,然后在屏幕上微微一划,屏幕上面就立刻出现了一条直线。

再然后,多久良木健就直接利用笔,在屏幕上面写了个游戏两个字出来,让所有的观众们一阵叹为观止,这个技术实在是太强大了!

然后众人纷纷感叹,索尼不愧是技术上的王者,虽然短暂时间内被大千给超越了,但看来这回是要王者归来了。

同时记者们还非常好奇的一点,那就是PSP的首发游戏阵容有什么,毕竟现在掌机是千机变的天下,一旦哪家游戏公司敢给PSP做游戏,那就意味着要得罪大千的千机变了。

索尼又能搞到怎样的游戏首发阵容呢?

怀揣着好奇,众人接着欣赏多久良木健的表演,而多久良木健也非常干脆的开始介绍PSP的首发游戏阵容。

最初发布的六款游戏,分别是:《恶魔战士编年史混沌之塔》,《麻雀格斗俱乐部》,《大众高尔夫》,《山脊赛车》,《LUMINES -音与光的电饰战》,《装甲核心方程式前线》

这些游戏并不出乎意料,因为这些游戏的开发商都是索尼的老底子了,之前的PS1的首发也参加了,相当于索尼的核心阵容。

同时这也是历史上PSP首发的6款游戏,不过这个世界,在彻底击垮任天堂,同时暗中算计了大千之后,索尼得到了一些额外的支持,比如《超级机器人大战》《实况足球》等等游戏,也登场了首发的阵容,让第一时间多久良木健公布的首发游戏达到了8款。

这已经让媒体们非常惊叹,直言PSP拥有了强悍的首发阵容。

但多久良木健嘴角却微微一笑,然后道“其实,这只是首发阵容的一部分,接下来的部分游戏,将请上我的一位好朋友,来代替我进行发表!”

“什么!”多久良木健的话让记者们又傻了,多久良木健居然会让其他人来宣布接下来的游戏阵容,那这个人必定是地位能够和多久良木健相匹配的人。

可是这个人是谁呢?

总不能是岩田聪吧!

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