“呀哈哈哈哈哈哈——”修罗才想起还有首杀这事,一时也忘了捡材料,叉着腰就得瑟笑起来,“我们又上公告了!”
全息网游比起以前的传统网游,确实全方位都可谓跨出了不小的幅度,尤其这在网游中可说是史无前例的游戏难度,不然在以往的任何一款游戏里,这些低级副本的首杀拼的基本就是毫厘必争的速度,谁动作快,谁就抢到了,比起技术,有时候人品甚至更重要。可是到了dft这里,现在最高级的玩家都到15级了,过了10级却还没通关拇指姑娘副本的玩家比比皆是,因为这还真不是你等级到了就必定打得过的。dft之所以敢不分区而采取分批登录的形式,也有它一定的原因——可能在别的游戏里两个小时你早就十几级了,而在dft,这几个小时,甚至几天,差别也不是那么大,像很多和无咎千里一样首批登录的玩家,别说抢首杀,能顺利通关他们就得叩头谢恩了。
而越到后面,升级难度必然也越大,所以即便比别人晚进入游戏,有心赶上并非难事。只不过dft比较不照顾rmb玩家的一点是它的运作方式杜绝了代练这一行业的存在,让很多人根本无法投机取巧。
其实代练确实也不科学,因为dft的技能和属性系统太过个性化,每一步的调整都是为自己量身订做的,这里是确确实实的有一千个玩家就有一千个不同的角色。
“嗯,又两件紫装到手。”千里比较关注这种实质性的收益,抢首杀也主要因为这个。上回拇指姑娘首杀奖励了两件紫装,这15级的副本应该只多不少。
目前来说,紫装的珍稀度那是毋庸置疑的,第二层也有较高级的武器防具店,已经有绿装出售了,所以比较有钱的基本能换绿装就换绿装。但是紫装可以说还仅有一个途径获得——副本。任务的话,根据几人的经验之谈,蓝装就是极限了,数量也很少。
至于副本到底是首次通关才有紫装奖励还是每次都有,千里暂时还没试出来,拇指姑娘副本次数是每天一次,他也就打了几天,鉴于每回队伍里都有未通关的成员,于是每回都有紫装奖励。千里自然不去跟他们争这个,倒是材料捞了不少回来。
本来嘛,低级的装备绝大部分人都不大在乎,因为低级阶段很快会过去,可能根本不怎么需要这些装备就直接到高级阶段了。但是dft里大家敢不重视吗?一个5级的boss就折腾得这些人死去活来,装备再不强化,难道直接靠等级碾压?装备每上一个档次,前进的步伐就更为顺利一点,无咎和千里是亲身验证了。
其实dft也真不是有心为难大家,千里都说过这些低级副本算是新手教程了,想想莴苣姑娘,人家来来去去也就拿根辫子抽,技能单调,近身作战能力弱,又说拇指姑娘那个副本,每个boss的特点都很鲜明,于是对策也就很清晰,鼹鼠、花妖甚至包括拇指姑娘,技能也多不到哪去,攻击套路时常重复,就是速度快了点,攻击高了点,血厚了点。为什么那么多人前仆后继地牺牲?其一是太多人不习惯全息网游的操作方式,都在适应期,其二,说白了这游戏不太适合传统的站桩式打怪,真要玩硬扛,即使扛得住,boss也未必打你。
总地说来,这是个不论经济上还是技术上都对玩家要求颇高的游戏。
走位闪避,修罗不是不懂这个道理,作为一个身经百战的奶妈,他接触过不少mt了,他也不敢打包票,但1000个里面有999个都是站桩式硬扛的,像无咎这样不太喜欢正面对干的mt打法那是相当少见,因为通常有奶妈的情况下,只要血加得住,没必要特意闪避。而且,很多人也根本操作不来。
无咎的理由很充分——他不是mt。这就是一支没有mt的队伍。
说是这样说,但无咎的血量在三人之中最厚,甚至巨剑还时不时当盾牌用,说他不是mt,打死他修罗都不信。只是,这是一个攻击异常彪悍的攻击低的遗憾属性,在无咎这里被破解了。