然而,过了一会,大家也都看出来了,终归是有了优劣之分,占据上风的,是酱油队。
就纸面数据来说,其一,酱油队三人统统比横扫天下队高级——哪怕只是高一级,差距也是有的,而实力越是相近,这种微小的差距越是重要。其二,酱油队有一个弓箭手,远程控场、辅助和干扰的作用,此时此刻展露无遗。并且,弓箭手比起地图轰炸的法师,攻击方式可灵活多了——前提是得射得准。其三,无咎和千里的水平,也是有目共睹的。不过,修罗的存在,似乎把酱油队拉回了平均值。
路娜娜毕竟是个军师型人才,是以横扫天下队也在不断地想办法补救,不过他们每一次调整,也会迎来酱油队三人新一轮的战术,他们的漏洞在这三人面前仿佛总是无所遁形。在这一场三打三的团队战里,观众们真切看到了精彩的默契与配合,自然,双方指挥所说的话他们也是听得到的。正因为两个队伍水平相当,才能打出如此酣畅淋漓的比赛。也许,从千里赶来的那一刻起,以路娜娜的战术素养和经验,她可能就预见到结局了。但她可以放弃吗?看着死神和一刀定乾坤还在拼尽全力地力挽狂澜,她能做的,也就是和他们一起,抗战到底了。
双方队伍差距越来越大,悬念越来越小,终于,胜负就只剩下时间问题了。第十轮,打了将近1个小时,比起动不动3个小时的副本,着实不算多。但所有人,不论场外场内,都觉得太长,太长了。
修罗坦诚,这次竞技赛里,他们第一次赢得这么辛苦。
这也是淘汰赛的无奈,所谓的死亡小组就是这样出来的。若他们和横扫天下队再迟点相遇,说不定那五人能走得更远。
出了地图,修罗长出一口气,又想起什么,马上揪住千里,“你刚才跟寂寞成灰怎么样啊?”
“废话,”千里瞥他一眼,“我赢了啊。”
修罗一脸“谁不知道你娘亲是女人”,“我是说细节,细节!”
“哦,你要我把我们大战三百回合的过程一一告诉你?”千里反问。
“……”
“刚才无咎说你一定会赢呢。”修罗又说。
“哈哈哈,那是必须的,他知道我很厉害嘛。”千里看一眼无咎,笑起来,“面对无咎的手下败将,我怎么可能会输。”
“……”修罗有种冲动想把恬不知耻四个字贴他额头上。
“来来来击个掌。”千里举起手掌,又开始他的胜利仪式了。
在一旁一直守候的金涩王子正好冲了过来,啪地一声拍上,比三人还激动,“赢了!”
“我们赢了关你什么事?”千里不留情地吐槽。
“我全程都有为你们加油啊!”金涩王子邀功道。
“然后?”千里不以为然。
那边三人唠嗑的时候,无咎只是一直低头看着自己手中的巨剑,不知在凝神思考些什么,直到千里叫他,“无咎,还不走啊?”
横扫天下那一队人已经离开了房间,没有再过来跟三人寒暄。这也是人之常情,刚输了一场被以少胜多的比赛,哪有那个心情再展现大将之风呢?想到寂寞成灰赛前说的那一句“我们的目标是冠军”,他们恐怕不是一般地郁闷。
接下来第11轮到14轮都是组队擂台赛,第15轮,终极之战,也是最后一场团队赛。走到这里,无咎和千里要以二敌三,压力不小,修罗也只能尽量在第一轮争取多压一下对手的血线,虽然感觉往往徒劳无功。
让人欣慰的是,他们的等级优势大多时候都在,17级和16级最大的区别不是数据和属性,而是17级多一个技能,这个差距可说天差地别。像无咎千里修罗这样整天泡在游戏里的死宅不是没有,但自游戏公测以来每日雷打不动打卡上班一样不低于时的游戏时间,和无咎千里十分懂得投机取巧的升级方式——比如,仗着艺高人胆大去刷副本,等等等等,确实很少人做得到。再加上分批登录的设定,即便真有这样的人,也大多没那个人品能首批登录。还有很重要的一点,dft作为全息网游,只能自己使用自己的账号,像传统网游里那种多人24小时轮轴转练级的情况就不可能出现了。
一分耕耘一分收获,这个世界里,全都要靠自己。
cd:cool down time,冷却时间,即使用一个技能或物品的间隔时间。