“确实。”无咎平静应道。
修罗看看千里,又看看无咎,还等着下文呢,那两又不说话了。想要去问,又怕错过场上精彩的瞬间,心里真犹如一万只蚂蚁在爬过。
z形路线,是一种十分高超的技术,玩家通过z形路线以最短的时间、最少的走位来进行躲闪,这需要无比精准的微操,不是手抖一下就可以做到的,在dft就更是另一种层次的难度了。
再说葬之吟游那一道紫光,法术攻击本来应该自动定位,但显然葬之吟游的技能设置别出心裁,他的这个技能,可以由他手动操作追击敌人,针对性大增。这些人,无咎和千里简直都不用怀疑,十有ba九是内测玩家。
这两队人,都有可能成为他们的对手,而且,是团队战的对手。无咎和千里只觉得,似乎碰上哪一队,都不是那么好对付。
葬之吟游的技能偏重控场,野狼的技能偏重偷袭,算是术士遇上刺客,两人一路互相猥琐,血线也相继下降,野狼仍是凭着上一个队友带来的一点优势,站在了对方的尸体面前。火舞春秋,依然领先。
苍麟逐鹿的队长倒下了,最后一个成员上场——新蚊连波。
这回,野狼的猥琐劲毫无保留地发挥出来,死活不让手持双手斧的新蚊连波来一刀痛快的,回旋飞刀满场飞,人也满场跑,新蚊连波到处追的同时还得提防不知何时会从身后飞来的飞镖,打得可够憋气的。要论输赢,野狼躺下是迟早的事,但这不是pk,这是组队擂台赛,是要讲配合的,火舞春秋显然在这方面有着充分的考量,特意将野狼这么一号人物放到第二个,第三个还是队长压轴,这种阵型,确实很适合组队擂台赛。
果不其然,新蚊连波花了比想象中要长许多的时间才撂倒野狼,而这时候的他要面对对方满血满状态的队长,压力可想而知。
火舞春秋与苍麟逐鹿最后一回合的对决没有打破什么悬念,一直循规蹈矩地按着众人预测的路线行进,火舞和新蚊连波在技能交换之间生命相继下降,但以双方不甚明显的实力差距,新蚊连波实在难以挽回这一小截的落后,颓势在所难免。不过这一场比赛较大的亮点,在于火舞这姑娘各种华丽丽的技能,满场的火焰蹿得人眼花缭乱,不仅很容易扰乱人视线,更在气势上就震慑对手不少。当然,这些都不算真正实力的一部分,可在玩家之间的对决里,究竟会起多大作用,谁也说不清——有时候,往往就是一个细节,决定了成败。
第14轮,第一场比赛结束,火舞春秋胜出。
第二场比赛,战神王朝对战酱油,5分钟后开始,此时此刻,修罗觉得自己的心跳频率上升了100%。
刚才火舞春秋和苍麟逐鹿的整场比赛看下来,修罗的感觉只有厉害,精彩,至于什么技术性的东西,他压根一点也看不懂,即便如此,有一点他是很清楚的——如果战神王朝也都是这样的水平,他还能安心地指望千里和无咎2挑3吗?