以寒冰之箭制造落脚点,不可不说这是一个相当天马行空的想法,连修罗自己都没想到。千里说到底也是死马当活马医,猜一把罢了,要是行不通……就让那丫去死吧,反正她自找的。
高低起伏的海面上,冰片一块块形成,无咎便在此时纵身一跃,义无反顾地跳向其中一小片冰块。砰——无咎的落下激起一圈浪花,修罗紧张地盯着无咎的身影,他分明看到无咎身形一抖,脚下猛地一滑,一脚岔进了水里,另一脚底下的冰面也倏然裂开数道缝隙,看起来岌岌可危。“啊——”修罗不由自主地惊呼道,一时忘了继续放技能。
“别停下来!”千里提醒他一句,看也不看一眼无咎那边,马不停蹄地拉弓射箭。
修罗边担心着无咎就此一去不复返,边心不在焉重新放起寒冰之箭。无咎几乎没有在那一块冰面上稍作停留,而是立即脚尖一点,蹭蹭蹭一连跳过好几片冰块,同时舞动手中的巨剑,以剑气击向庞大的boss。修罗看着无咎在海面上穿梭不断地来来回回,才恍然回神——为何千里如此紧张地让他不要停止寒冰之箭。他一定知道,无咎会需要到它们。
是的,从一开始就知道。千里甚至没有出言提醒无咎,因为根本不需要。他相信他,相信他会明白自己的意思,相信他做得到,相信他能披荆斩棘勇往直前,正如无咎也相信着,千里一定能在他背后给他最好的支持。
在这刀光剑影、惊涛骇浪之中,在这一个走神就可能回城报道的时刻,修罗的思绪蓦地回到了对阵横扫天下那一场团队战里,无咎神色平静地说,他会赢的。
他从未怀疑过。
“你丫傻站着干嘛!”千里一句吼叫把他吓了一跳,原来是不知何时boss的鱼尾又飞了过来,差点把修罗扫出去,千里硬是用赤涟弓以一招击退打偏了鱼尾,人是没受伤,可弓的耐久即刻被削了一大截,面对boss那力拔千斤的阵势,弓身上那一点铁爪鳞所作的强化实在微不足道。修罗回过神来,弱弱问道,“那个——冰箭我还要放吗——”
“放,注意他两的血量,看情况给回复,冰墙听我指令,其余时间不停放冰箭!”千里说话的时候,自己手上的攻击也没停止过。
减速他是不敢让修罗再用了,如今场面混乱至极,boss离大船时远时近,修罗那自动瞄准的减速分外容易误伤,分分钟赔了夫人又折兵。
这会,修罗开始有意识地控制冰箭的方向了。适才急急忙忙地根本是乱放一通,哪里结冰哪里没结冰他基本没留意。了解到冰箭的重要性之后,修罗尽量在他所能及的范围内都遍布冰霜。
事实上,这是一个非常兵行险着的战术。一方面,修罗的寒冰之箭所结成的冰霜与冰墙一样,是有时限的,这是所有魔法技能的共通点。也就是说,在dft里,玩家的魔法技能被限制在了战斗用途上,无法用于生产——比如使用冰系魔法制造出一座城堡什么的。不仅有时限,还不特别结实,没办法,修罗才19级,魔力再高也有个限度。所以,修罗才要连绵不绝地释放寒冰之箭,保证原有的冰块消失融化或破碎之前有新的落脚点出现。另一方面,则是实施者的困难。虫虫要是撇开她的拳套和鞋子不说,看着算是体态轻盈的,可无咎扛着一把80斤重的巨剑,整个人合起来至少两百斤,基本一踏上去,冰块就裂了,他根本没有办法停留,只能不停地走动。再者,这是一片广袤的大海,本就风不平浪不静,boss又搅合着翻云覆雨,这种情况下站在冰块上跟冲浪一样,哪怕不是现实世界,而是游戏里,也够刺激的了。在一般人甚至难以立足的这些漂浮不定又脆弱不堪的临时踏板上,无咎和虫虫却同时要迎战boss,难度之大,真不是说得出来的。只需一步失误,马上便会命葬大海。
修罗光看着都为两人捏一把汗,无咎做得到这种看似变态得不可能的事,这早在修罗的认知当中,可他没想到虫虫竟也迎难而上,借着这些冰块再度进击。
有些玩家也看出了苗头,尤其近战玩家,在船上几乎难以碰到boss,便打算依样画葫芦,顺道利用一下修罗布下的海上踏板——反正这四人小队也无暇去阻止。一些玩家陆续从船顶跳了下去,然后就听到“啊——咚咚咚咚——啊——咚咚——”往复循环的声音,好些人不是没跳准地方,就是跳准之后没站稳,总之都掉海里了,只有一小部分幸存下来。dft默认设定所有玩家都会游泳,可这里风高浪急啊,被卷走是妥妥的。