三人就这样在boss面前堂而皇之地大打出手,既然天狼有意纠缠,他们是不得不面对了,但千里可一直没忘对他们来说更重要的事情——boss首杀。若非如此,天狼纵是犀利,千里有心要逃,也真不至于一直被追着打这么狼狈。
好在白娘子的仇恨基本已经稳定建立在了千里身上,他不断快速调整自己的站位,力保每一击都不落空,最有效的办法就是让boss和天狼同时处于自己的攻击路线上,这一方面可最大化利用自己的输出——天狼躲不过最好,如果天狼躲过了,那就当做是打boss了,另一方面,boss的技能还有人给他挡着不是?简直一石二鸟。
不过麻烦之处也不小,天狼和无咎混战成一团,忽左忽右忽上忽下,鉴于没有同队伤害豁免,来自千里和boss的攻击,天狼要躲,无咎同样要躲,这要换一般人,根本就难以瞄准,还要提心吊胆会不会误伤。不然为何明明多了一个队友,却只是将略微弱势扭转为略微优势?dft的战斗,从来就不是1加1等于2这么简单。
没有同队伤害豁免这种模式下的以多打少,涉及到许多因素。不仅要与队友有深刻的互相了解和默契,对于远程,更需要具有相当强的预判能力,否则攻击落空还是小事,反被对方利用己方的攻击造成误伤才是得不偿失。这段日子无咎和千里没少以寡敌众,这一套,他们都再清楚不过了。
三人激战正酣,千里在走位的同时也没忘留意四周环境,本来把控全局就是射程最远的他所担当的责任。突然,千里眼角余光瞄到一个熟悉的身影,心下不由一定。
虫虫远远赶来,绕过重重障碍,看到这战局就想直接冲过去。“打boss!”千里的声音阻止了她的行动,虫虫顿了顿,果断折向boss的方向。
兵贵神速。这句话并非万能,但在很多情况下,确实很适用,比如现在。
千里始终记得他们的终极目标是白娘子首杀,天狼是一个不得不逾越的障碍,但也不可本末倒置。千里当下最担心的,是天狼的援军不知何时会到来。神之光可是一个比白夜行大型得多的公会,倘若他们大队人马一到,白夜行就四面楚歌了。
所以,必须快,越快越好。要在大批敌人到达之前拉下boss足够多的血量,建立起足够多的仇恨。他们胜利的哨声,将在boss倒下的那一刻响起。
让千里欣慰的是,继虫虫之后,修罗、33和不属于白夜行的金涩王子都陆续到达了,和虫虫一样,他们也都在千里的指示下直奔boss,甚至修罗,千里都没让他去给无咎回复。那种瞬息万变的对战里,千里完全不指望修罗能将回复术精准命中无咎……这要不小心送给本来就难搞的天狼一个治疗,千里肯定立马想死的心都有。
是以,最稳妥的方案,就是由他和无咎与天狼周旋,其他人抓紧时间输出。无咎血厚防高,两人合作之下拖住天狼的脚步,其实就等于是破坏了天狼的节奏了。
白夜行人齐,接下来,神之光的人什么时候出现,千里都不会太奇怪,他随时都在做着准备。
天狼、无咎连同boss的血条都在不断下降,激战之中,千里视角一转——来了!
一时间,以天狼和无咎两人为中心,周遭一片地面噗噗噗地钻出无数粗壮的木枝,无咎邻近的枝条风驰电掣地从各个方位冲向他,千里这边的也没闲着,却非攻击,而是哗地在他面前高高耸立,竟形成了一堵木制的屏障。一来就雷厉风行地切断了千里和无咎的联系,对方的配合也可谓十分精妙。来者何人,千里和无咎不到一秒就猜到了——涟漪清尘。
在竞技赛最后那几场比赛的视频里,可以清楚地看到,涟漪清尘一直在为天狼提供滴水不漏的辅助。就如当下这一招“森林囚笼”,范围极广,伤害不高,牵制为主,而且是个可主动控制细节的技能,此时在涟漪清尘有目的性的操作下,着实极为有效地破坏了无咎和千里的阵型。涟漪清尘本身是个近战,武器是近战中最为常见的单手剑,但她的单手剑有些不同寻常,她所使用的技能中更有不少吟唱技,并不十分符合近战的路线。这种职业设定传统网游里也有,不难猜想,涟漪清尘的武器应属“法剑”一类,即可当做法杖进行吟唱的长剑,通常魔攻为主,物攻较低。
千里当即一招击退,砰地一声,枝条围堵而成的木墙被火箭撞出了一道口子,如此广阔的范围技能,面对千里强力的点攻击,必定不堪一击。千里纵身一跃,空中一个翻滚,恰从口子里钻了过去,翻身站起再度狂奔,然而很快又一堵屏障在他面前聚集而成,涟漪清尘也是铁了心不让他接近那两人。
箭雨——砰砰砰砰砰!千里毫不吝惜直接开大招,再度越过屏障。那边,无咎迎面被天狼步步紧逼,四周则遭遇木枝的各路攻击。千里直冲过去,路上不时左右挪动,躲闪伺机而来的木枝,这一次突破后,涟漪清尘终究没能跟上他的速度,木墙往往还未成型就被千里轻巧地一跃而过。跑动之中,千里凝神张弓,松弦,啪啪啪啪啪啪——乱射。
乱射是许多支箭先后射出,方向还是由千里操控的,只不过速度极快,难以微操,加之效果跟冲feng枪差不多,千里就给随口起了这名字。乱射连千里自己也无法精准把控,极易误伤,这适合面对一群敌人的时候用,而不太适合对缠斗在一起的两人使用。
然则非常状况非常办法,现在不是谨慎的时候了。