修罗对堕天使之墓里的剧情念念不忘,愣是央着赖着千里和无咎带着他又打了一趟,跟撒旦都快刷出友好度了。第三趟,他们总算老老实实按部就班地从头打到了尾,用时确与神之光最初用时差不多,若说他们的优势,便在于之前两次获取的情报与信息。堕天使之墓这个副本,由于有魔法介质的存在,在里面待的时间越长,疲劳值积累越高,战斗就越困难,用时难免越久,可说快者更快,慢者更慢。
主线剧情已到了极为复杂庞大而又明朗开阔的地步,世界的势力格局一清二楚,他们先前花的功夫,说到底,是深入去了解,以及从多重视角出发去体会这个魔法大陆的各方争端交错、历史恩怨、利益纠葛。现在,经过了一番历练,已然有所成长的冒险者们,是时候该决定自己的立场了。
这里没有善恶,没有正邪,更没有是非之分,一切只凭冒险者自己的好恶。冒险者的身份通通默认为人族,在这片魔法大陆上,人族人数最多、分布最广,他们的力量说不上最强大,但他们也绝不弱小。如今,人族并没有与任何一方宣战,和血狼族之间的旧仇,早已悄然淹没在历史的洪流中,时而或能激起一两朵浪花,却终非主流。人族的百姓,大多只想安居乐业,延绵种族,人族的冒险者,则肩负着各自的使命。别忘了,这里始终是dark fairy tales,暗□□故事,所以说暗黑,是因为脆弱的纯白早已被打破,正如亚当与夏娃偷食禁果,又如潘多拉的盒子一旦打开便不可挽回,天地的混沌褪去,开始了它日复一日、年复一年的不停轮转。所有生灵,在这当中,都无比渺小。
“说白了,就是选种族呗?”千里说。
“……”千里这一句话总结修罗想了想好像也没有什么不对,“也算是选阵营吧,不过这阵营比较多,不像《剑侠豪情ol》或《魔法世代》那样的只有两个敌对阵营。”
“每个阵营好像都有自带声望?”无咎说。
修罗点头,“人族的世界声望最高,除了血狼族之外,与其他每个种族几乎都有交情,就算关系说不上好,至少也是和平相处,所以人族冒险者在魔法大陆几乎畅通无阻。”
“不是人族就不能畅通无阻啦?”千里问道。
“刚听剧情的时候你都在干嘛啊?”修罗忍不住反问。
“我在发呆。”千里认真说道。
“……你赢了。”修罗无奈。
顿了顿,修罗开启说教模式,“听好了,天使和恶魔、龙族和巫族、精灵族和不死族都是敌对关系,在对方地盘声望都是负数的,如果踏入敌方阵营的领域,npc一旦发现就会自动攻击,也无法交易、无法领取任务,明白了吗?”
“明白了。”千里小学生听课一样乖乖点头,无咎则静静听着。
“人族没有禁足区域,甚至包括血狼族的地盘,这个你们应该感受过了。”修罗继续道,“至于血狼族,他们很低调,在世界上没什么声望,但也没什么宿敌,也算是哪都可以去吧。”
这些大体状况,既是npc所言,亦有修罗从大量支线任务中感悟而来的成分,是以他说起来头头是道,听得千里一愣一愣。
他们的下一个任务,需要一一去拜访分布在第一层至第四层各处八大种族的外交使者,了解各种族的外交情况、声望积累以及种族特性等资讯,为最终的抉择做准备。
实际上,对于无咎和千里来说,什么声望、什么阵营都是其次的,他们最关心的,是种族特性。
系统还算负责,每个外交使者,均把这点讲解得清清楚楚,并且都会召来族人给他们进行全面的战斗演示。这些方面,涉及到角色的属性点、技能体系与战斗方式,是每一个战斗型玩家首要的考虑因素。当然,非战斗型玩家或许有别的考量,比如生活技能型玩家可能更看重声望的作用,而一部分女性玩家甚至会以外形作为依据——千万不要小看美型度这一条件,想想游戏体系几乎无懈可击的《魔法世代》因“造型太丑”而损失的女性玩家数量,又想想引擎次于《魔法世代》的《剑侠豪情ol》所受到的尤其是女性玩家的疯狂追捧,对游戏场景与造型不够重视的游戏方,市场上免不了得吃亏。
这一点,dft将近百分百自由的捏人系统满足了各方需求,时装更可自行设计,任君搭配,这游戏里的角色,尤其是妹子,一个比一个漂亮,无不美若天仙,倾城倾国,看得男性玩家们春心荡漾,寂寞难耐,同时满足了男性玩家和女性玩家的爱美之心,皆大欢喜。至于男性玩家,普遍不如女孩子讲究,糙胡子大汉也有的是。
回归正题。人族的外形自然维持本貌不改,其他七大种族,多少有点变化,但并不大,只是一些细微的调节,如肤色、身高、身材、纹饰等,每个外交使者那里都有一次试装的机会,让玩家看看自己更改种族后的造型,系统也真可谓操碎了心。
这变身可不仅仅是时装秀,还是让玩家体验各种族的属性、魔法等战斗能力的机会,无咎和千里如何会错过,在七个外交使者那里都好好试了个遍。
此任务完成后,三人对八个种族的情况都有了大致了解。
回到公会基地后,修罗简单地列了个表,对比利弊。
每个种族都有一项仅属于自己的特殊能力,以及只有本种族能使用的种族技能,种族技能数量不定,但一般而言不超过10个。