这是切切实实的拼操作,拼水平。这一层面上,寂寞成灰颇有自信。高度集中注意力对大脑的消耗极大,不可能持续太久,接下来就看谁会先出现纰漏。
寂寞成灰敢这样拼,更大的缘由在于两人处在不对等的情境。如果千里失手,等待他的就将是寂寞成灰狂风暴雨般的攻击,而寂寞成灰失手,则千里会脚底抹油溜之大吉,他要重新开始追逐之路。对此,寂寞成灰也已有所准备,早憋好了剩余的位移技能蓄势待发。
千言万语汇成一句话——近战对远程不利。
所谓知己知彼,百战百胜。正由于两人对彼此都有一定了解,才会作出各有针对性的抉择。僵局,会是谁来打破?
铛——!
一直消极避战的千里突如其来地出手了,左手持弓,右手拔出了腰间短刀,锋刃精准地架住了寂寞成灰的战矛,技能——击退!
这说得上是千里唯一一个效果足够强力的近战技能。千里本身就主修魔攻,堆魔力属性,满级后更是将风系魔法设置为了主元素,加上转为龙族,主副元素获得增益,甚至他那柄短刀——45级紫武摄魂杀比之他的主要武器轩辕弓还高出了5级,可想而知,他使出的这一记击退,威力不容小觑。
因此,千里貌似微不足道的一刀,竟忽地将寂寞成灰撞开了半步,寂寞成灰心下一惊——不好!
他本以为高速的攻势中能将两人的神经都蹦到最紧,以此来逼千里犯下失误,没想到还是被千里寻到了可趁之机……是自己先出现了漏洞吗?
可说是,也可说不是。寂寞成灰的节奏没变,他极尽可能地发挥出了自己最快的攻速,而问题就出在“没变”这二字。
惯性啊!
哪怕已是极致地快,当同样的节奏维持一段时间后,思维便会陷入一种下意识的麻木里。寂寞成灰与千里之前的攻防战算不上太久,这种麻木仅仅一晃而过,千里硬生生地借此抢出了一击,制造了变数。若说寂寞成灰对自己的操作与速度自信满满,那么他也无可否认,在节奏的细微掌控上,他还是略逊了千里一筹。
学过物理的都知道,速度与加速度,是两码事。
急退!
千里不带一丝犹疑,刷地一下往后退去。
寂寞成灰并不意外,千里一出急退,寂寞成灰就料到他下一步的动作了。30多个技能,说少不少,说多也多不到哪去。很多情况下只要稍加排除,能够应对的手段实则是有限的。寂寞成灰既有心理准备,应对自然快,即刻开启技能。
风火山林第一式——风!
霎时,寂寞成灰真如脚下生风,移速大增。风火山林是枪术师行会的一套技能,共四式,分别为风、火、山、林。其中这第一式,效果与忍者行会的风驰电掣有异曲同工之妙,均可大幅提升移速。
这可不算完,寂寞成灰提矛直指前方,技能——勇斗三军!
勇斗三军听名称就霸气侧漏,技如其名,具备极其强悍的冲击力,且附带一段位移效果,是一个威力大、冷却久、收招长的大招。
在风火山林第一式的前置状态下使出的勇斗三军更见神速,眨眼就追到了千里身前,千里身形一拧,想要侧开,无奈慢了些许,没能完全闪避,却也护住了要害,手臂被矛尖擦过,带起一道艳红,脚步也被冲击得一阵踉跄。
寂寞成灰要等待收招,千里要稳住身形,谁都暂时奈何不了谁,一切仿佛又回到了原点。
仿佛而已。事实是,早在勇斗三军的冲锋过程里,寂寞成灰就看到千里朝天际迅疾地射出了一箭。
急退之中可以同时施展技能。千里就是利用了那一点间隙,放出了一招。
不,不是一箭。
嗖嗖嗖嗖嗖嗖——
那是漫天箭雨!