老牌公会的会长们压力山大啊——有的会长自己就是老板,有的会长不过是代理的管事人,背后还有幕后boss。
不知不觉地,网游公会的圈子里也形成了自己的“潜规则”——至少是对于老牌公会来说。“资历”是他们最为看重的资本之一,正如那句俗话:三代人才能培养一个贵族,暴发户终究是暴发户,沉淀太少,基础不牢,有什么资格和他们叫板?
这是老牌公会里的潜规则,新兴的强力公会可不管这些,以神之光为代表,该抢占的市场就得抢占,该出的风头就得出,该打赢的仗就得赢,一切以实力说了算。
“山中无老虎,猴子称大王,这种状况该结束了。”来时路说道。
是的,这就是他们眼中的局面。由于种种随机因素,导致dft里被一批新人折腾出那么多风波,抢占了舞台最抢眼的位置,他们早就眼红得不行了。可是没办法,这里是dft,不能砸钱,不能大量练马甲号,不能圈子内定协商好哪个公会进驻哪个服务器,商业公会种种一贯的措施与途径在这里通通无效,怎么破?
神之光早就给出答案了——以实力说了算。
浩瀚盟从来不认为自己的实力弱于任何一个公会,即便在以往的网游里与别的公会开战,也是胜多败少,从十几年前建立至今,浩瀚盟的履历可说一路辉煌。正因如此,浩瀚盟在dft里平平的成绩单让老板很不满意。
老板不满意,会长很憋屈。
本来在网游公会刚刚开始发展起来时,会长一般就是公会的最高领导者,没有幕后老板这种存在。到如今,网游里的纯娱乐型公会也依旧是这样运行的。后来,一些实力较强的网游公会转型为商业公会后,商业化模式日渐成熟,出现了幕后老板与台前会长的职责分离,就与一些企业里的董事长与ceo的区别一样。董事长,亦即幕后老板,是公会的真正的boss,可以说,这个公会是属于他的,自他以下所有职务都由他任命。老板一般不管事儿,只会负责决策重要事务。ceo,首席执行官,也就是会长,由董事长任命,代理他去管理公会,理论上拥有一切权力,只要不违背董事长的意愿。
当然,大型的企业里很多时候不止一个董事长,还有一个董事会,那个就复杂多了。在网游公会这个行业里,还没衍生出这么多东西。
浩瀚盟就是这样一个老板与会长职责分离的公会。其实在最初的阶段,浩瀚盟的会长,也是浩瀚盟的创始人,在当时更是浩瀚盟的领袖,相当于现在的老板,便是集所有权力于一身。之后,浩瀚盟的会长前前后后换了三任,到东风行时为第四任。东风行上任不过两年,第一年还在混传统网游,由于浩瀚盟根基已经非常深厚,他站在巨人的肩膀上,顺风顺水地过来了。第二年,dft内测开始,在老板的授意下,东风行率领浩瀚盟的精英团队强势进驻——自己是觉得很强势了,然而内测最终的争霸赛连四强都没有打进。
这个打击不是一般地大。从那时起,东风行就感到一股无形的绳索天天勒着他,每天最怕的就是老板没事找他说话,哪怕只是唠嗑,也总觉得对方仿佛意有所指。无奈的是,dft官方很不给面子,并没有看在他们的地位上给他们太多优待——比如首批登录的特权。
网游与公会的发展,是相辅相成的。最初,公会不过是网游里增加游戏趣味性的一种组织,大概谁也想不到有朝一日公会反过来会对网游起着举足轻重的作用。