第442章 平衡性游戏(2 / 2)

玩个一次,也就玩腻了,没有什么深层次的可玩性。

但是地下城就不一样了,可玩性太高了。

而且会不断的更新换代。

仅仅是那么多职业,想要全部玩到满级毕业,天天肝的情况下,估计也得一年才能玩完所有职业。

所以,从此就可以看出来,大型游戏的重要性。

但是宁晨只有两个大型游戏,这对于一家靠着游戏发家的公司而言,显然是不正常的。

所以,必须要不断开发出新游戏。

其实,除了联盟之外,公司也的确还有好几个游戏策划部门在策划新游戏。

有赛车类的,有舞蹈类的,有炸弹人类的,还有各种历史题材之类的。

这些游戏都在快速研发。

只不过,联盟的研发比较快一点。

这也是因为其他游戏相比较联盟,资金上并没有那么充沛,而且也不着急,就不需要那么快了。

而且,也要让市场先适应。

要是一下子上线那么多游戏,是会分流的。

分流的结局就是,每一个游戏的玩家都不多。

大夏人看上去很多,但是会用电脑玩游戏的网民一共就只有这么一点。

这些游戏哪怕都是端游和移动端数据共享,但是游戏数量多了,肯定是会分流的。

至少,联盟的首日成绩,李峰并不觉得会超过地下城和火线。

尤其是火线。

枪战游戏在全世界都是非常吃香的。

想要超过火线,很难。

当然,这只是首日。

看后续的话,李峰对联盟还是很有信心的。

这款游戏算是经济类的比较刺激好玩的游戏。

而且,联盟是2.5D的游戏。

2.5D相比较3D,最大的优点就是,一般晕3D的,不大会晕2.5D。

李峰本人就是个例子。

他玩火线,那是一点都玩不了。

一开始还好一点,还能玩个世界分钟。

但是,一段时间不玩后,现在再玩,根本就受不了。

甚至只是看了一眼镜头,就会晕吐了。

有这样感觉的人不在少数。

所以,受限于这个原因,很多人是玩不了的火线的。

但是联盟就不存在这个问题。

2.5D游戏,在感觉上可要比3D舒服多了。

至少,大部分晕3D的人都能接受。

不过,这游戏也是有一定的难度。

那就是在装备选择上对新人而言不算太友好。

李峰原本想着加入一件装备推荐的功能,但是这样的话,这款游戏很可能会变成小学生游戏。

不是说小学生游戏不好,但是玩游戏的主力军主要还是青少年和成年人。

这部分人的思想都是比较成熟的,小学生相对而言会比较幼稚一点。

所以,一旦小学生多了,很可能会有很多不必要的冲突。

因此,一件装备推荐功能就取消了。

没有了这个功能,玩家就需要在短短的半个小时游戏中,选出最佳的装备推荐。

这和地下城又不一样了。

地下城是不需要频繁换装的,一套蓝天白云,甚至可以用到毕业。

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