很多人喜欢跳监狱除了物资丰富之外,地形也是非常有优势。虽然不如学校和P城那样位于地图中心,但也是出于中心附近的位置。
第一波刷圈不管在哪,都能确保100%狱霸出来之后跑也能跑到圈内。另一个优势是监狱三面环山,周围过来的人基本都是从监狱正门过来的,所以方便观察。
也不用担心会有很多附近的玩家赶过来,监狱周围的资源多不多。即便来也就一两个想来偷鸡的人。
所以单排,双排跳监狱还是一个非常不错的选择,但四排的话物质就有点不够了,毕竟想在监狱找到四把主武器还是比较困难的。
而决赛圈刷在监狱附近,整个地形是一个四十五度角的斜坡,但因为地形复杂,掩体,反斜坡比较多,并不存在哪一个位置值得选手们去争抢,所以,这波决赛圈很大可能不会出现像上一局那样的攻防大战。
在这局决赛圈中更多的是考验选手的武器法,身位,听力和对附近局面的判断能力,相比于第一局来讲,这局选手们的可操作性更高。
这种决赛圈也是选手们比较喜欢打的,自由度高,没有地形优劣势,技术都能完全发挥出来,输赢全掌握在自己手里,对于大多数自信的选手来讲,没有什么比这更有游戏体验了。
这时十一个存活的的选手都已经陆续进了圈,因为都不确定其他人的位置,很多人都直接趴在毒边四处观望,没有深入进去。
这也是正确的选择,这种地形,伏地魔比较多,还有各种石头可以卡视角,贸然进去很容易被打个措手不及,先在圈边上观望观望,起码要大致判断出其他人的位置才敢动。
而在另一边,苏柔因为上一波圈在防空洞附近,本来就离监狱很近,加上她还有吉普车,所以苏柔早早的在圈中占住了位置。
虽然在建筑里面更安全,不会像在野外一样被四面八方的人打,但苏柔并没有选择抢下监狱的房子,而是选择了监狱后山的悬崖边上。
在苏柔看来,虽然躲在监狱下面的房子里,暂时会比较安全,三面环山,想攻进来只有从监狱正门过来,容易发现和防守。但也正因为如此,一旦下一波圈没有刷在监狱里面,那想出来也就难了,只有通过正面走出去。
但后山和左右两个侧山的人很容易发现你,很可能会被多人集火,而切对方居高临下,下面也很难反击。
所以苏柔没有选择防区,她选择占住了监狱后山悬崖,如果真要说这个天命圈有哪个位置好一点话,那就是苏柔所在的后山悬崖了,这里有很多石头,还有凹地,可以保证自己左右方向的安全,而后方就更不用考虑了,除非你开了飞天挂,不然这悬崖是爬不上来的。
唯一有威胁的就是山坡上方了,因为山坡坡度高达四十五度左右,在上面你就算趴在凹地里也是打的着的。
苏柔当然也考虑到了这点,但她有办法解决,别往了她是开吉普车上来的,她直接把吉普车横在自己上方,这样就能挡住上方打来的子弹,保证了自己四个方向的安全。
在监狱下方左侧的山坡上,有一个塔楼,这是监狱附近山坡上唯一的建筑物,但因为山坡坡度大的问题,在塔楼里并不能形成高打低的优势,反而很危险,因为山坡上各个方向的人都能打到你。
而且如果有人仍手雷的话,那真是跑都没地方跑,窗户面向着山坡,强行跳窗的话一落地就会被打死。
所以尽管它是附近唯一的建筑,但似乎并没有人对这里感性兴趣,对于其她人来说,守这里,还不如在外面趴在地上安全。