梦凝环操控着人物离开了营地。
身姿曼妙婀娜的少女带着从容不迫的笑容,来到了昏暗的洞窟里。
缓慢地走着,一边四处寻找着一些隐蔽的资源,特殊的资源会以负重的形式出现在背包里或者角色的手中,取决于是否有背包。
只是这次的格子与格子之间的连接洞窟好像格外幽暗,之前的洞窟还能偶尔看见些什么,但现在的话,只能打起火把了。
点了火把之后,却感觉照明幅度与之前相比来说非常小,让梦凝环心中有些沉重。
这种情况确实是系统在暗示之后会出现强大的怪物,或者迎接最终关卡的到来。
此刻,梦凝环的绿眸凝成了一线,完全不复之前那样柔和的冰冷精致面容,严肃与凝重布满了那小小的精致脸庞上,让周围正在围观的人们也倍感紧张。
【有必要吗?输赢也不重要吧?】超凡恶魔不明觉厉。
飘飘云盯着小梦凝的脸庞,叹道【在基础教育的时候,教师们都告诉我们“不能因为一次挑战太小,而放弃对胜利的追求,要的不是结果,而是追逐与挑战的过程。”,你之前在玩的时候,可不是这样说的。】
【好像是这样的,有些没注意之前的表现了。】超凡恶魔说着,又屏蔽了飘飘云,在经历过第一次隐瞒之后,隐瞒的次数就逐渐变多了。
【系统到底做了些什么改动?为什么他们能发育的如此良好?而我按照以前的游戏方案就变得如此凄惨呢?之后问一问吧,或许这也是我以前从未发现的事情——曾经的我到底丢失了多少应该拥有的东西。】
梦凝环的人物,来到了洞窟的尽头,熟悉的扭曲漩涡之后,来到了一个昏暗的朴素大殿里。
这个大殿几乎没有什么装饰品,只有一个刻画的比较写实的雕像,以及在尽头的金属门前,蹲坐着一个穿着破旧全身铠甲的人?至少远远地望去,只能看出来那是一副铠甲,默认里面应该有一个人。
小心翼翼地缓慢移动着人物,虽然少女微笑始终不变,来到了那个非常写实的雕像面前,出现了选项
觉醒雕像放入卡牌/破坏雕像/敬拜
梦凝环本来凝重的眸子与略皱的眉头,突然就放松了下来,再度进入了“游戏模式”,在这种模式下,她的小脑瓜子特别灵活,完全不似一般状态那样呆萌。
一般来说,带有“觉醒”“破格”“解放”之类字样的都是强化事件,除了强化物品、人物升级、追随者升级等一般强化之外,还有一种特殊的就是卡牌升级。
卡牌升级也有多种模式,有开放人物更多技能的,有提升人物能力效果的,还有直接提升使用卡牌时候的效果的,诸如此类。
这种雕像,直接要求放入卡牌,那说明应该是提升使用卡牌效果的。敬拜的话应该是提升人物能力或者开放人物技能的,不太可能是升级的。
破坏雕像的话,就可能涉及到背景了,有可能是会给减益效果,也可能干脆直接让人物退化、追随者死亡、兜里的卡牌掉落甚至卡牌反噬之类的神奇效果。
不过相对来说,自己的对手也就不能使用这个雕像了,非常专业的损人损己,但也拥有一些战略价值。
只是现在,看起来情况是大家一起讨伐那个蹲坐在门前的盔甲人了,这一点就不用在意。
而放入卡牌吗?
梦凝环眼神飘忽上了天,这种游戏只能用十张卡牌,很明显并没有给玩家自由加持卡牌的权利,基本上都是比拼谁的发育更好,所以就全部带了资源类的卡牌。
没得选,但可以先看看这个放入卡牌的使用次数,根据使用次数可以推测怪物的强大程度,当然这也不是一定的,可至少有些参照。
于是先选了【放入卡牌】。
少女来到了觉醒雕像附近,前后转了转,摸了摸,终于在摸到某个地方时,触发了机关,雕像的正前方的底座上出现了两个长方形的凹槽。
接着出现了文字你发现自己并没有适合进行觉醒的神秘卡牌,过了一会后,觉醒雕像恢复了原状。
梦凝环圆眼一转,得出了结论这个雕像的使用权仅仅只有两次,这包括了所有前来攻略的人们。
长方形代表了长宽不等,也就是这是一个不公平的事件,既是谁先来且拥有两张可使用的卡牌,谁就能用。凹槽的大小并不会影响卡牌的使用,只要是类似的建筑,哪怕只有极小的凹槽,也能进行提升。
——这一点就非常游戏化。
那理论上来说,破坏雕像的代价也应该不大,毕竟都是为了让领先的人来制约后面的人。
想完了之后,选择了【敬拜】。
雕像一直紧闭着的眼睛睁了开来,一双死鱼眼悲悯着遥望着整个世界,其视线紧紧地锁死在少女身上,似乎在看透她的前世今生。