少女快速地侧过身去,须臾间,只见一把剑擦过了自己的肩头,飙出了些许血液。
真是难缠啊!有集中性魅惑也没有完全躲过。
不过在中剑的同时,还是击中了盔甲的腰间,让那部分碎裂开来,落下了很多碎片。
并不是很硬的那种类型,只是防不胜防的攻击实在是让人难受啊。
梦凝环露出了一抹微笑,泛着些许冰冷与胜利的光芒,它的战斗方式有些死板啊。
少女再度拉开了距离,观察着盔甲的动作,盔甲果然再度摆出突刺的动作,只是这次有了准备。
少女非常轻易地躲了开来,又轻巧地带走了很多盔甲碎片,由于破损处增大,这次带下了更多碎片。
再确认了两次之后,发现这盔甲确实是如此战斗的,就放下心来,一点点地磨死了这个盔甲,全部变成了碎屑。
但却发现自己还处于细微操控状态,这代表着战斗环节还没有结束,可没有等她反应过来,人物已经被一刀劈开了腰部,同时也将卷轴赋予的护盾劈开了。
还好在关键时刻,闪躲了开来,没有直接被切到了脊椎,那样就全都完了。
少女操控着身体,进行了止血,没有完全止血,但至少用现有体力换取了之后体力流失减少。
再度观望盔甲,发现其本身没有变化,武器种类换成了刀,只是依然有那种诡异的突起。
稍微拖延一下吧,等待着体力的恢复以及伤口的缝合,但在这时,装备栏在闪烁。
一枚戒指在闪烁着紫色的光芒,这代表着有死气或者死亡类魔法。
突然,少女腰部的伤口迅速被放大,血流失速度变快了很多,瞬间洒出了大量红色液体,并没有持续太久,就又被少女控制了下来。
又损失了好多体力,只剩下一半了,如果不是有盛宴款待的话,现在可能只剩四分之一,还要面临持续流失的局面。
应该是死亡系魔法【伤势加重】,非常实用,但对越高级的对手消耗魔力值就会越多。
真是不公平,这个游戏里面,人物好像都是无法学习魔法的吧,但还是有办法克制的。
少女取出卷轴【生命气息】并使用,一道绿蒙蒙的光照耀在少女身上,甚至让视野变得开阔了起来。
这个卷轴能持续性恢复身体各项能力,并且加大对死亡系,黑暗系、腐蚀系等以为目标的魔法抗性。
望着周围被生命气息驱散的昏暗,知晓了这附近的环境是由于死亡气息加重而引起的。
这一次,盔甲没有再主动出击,只是保持着随时挥刀的状态——最恼人的怪物类型。虽然能更轻易的逃离它们,但此时没有办法逃离。
少女没有迟疑,慢慢逼了上去,在进入其攻击范围之时,精力非常集中。
盔甲迅猛挥刀,她完全没有看清挥刀轨迹,又再一次中刀了,尽力地躲避后,脸上多了一条血线。
梦凝环当时就怒了,怎么能砍脸的!
少女趁着盔甲似乎出刀之后,长达约两秒的时间没有动弹,围绕着盔甲跳起了舞,右手如雨点打在盔甲上面,让它再度变成了一地碎屑。
接着就迅速退了开来,观察着那堆碎屑。
果然碎屑又再度汇集了起来,像是一团蚊虫飞舞着,很快就再度变成了盔甲,这次武器换成了长枪,同样带着突起。
有点没完没了,自己的体力可经不起太多的损耗。
少女没有再试探,直接冲了上去。
一如既往看不清轨迹的长枪扫过,将没有完全躲避的少女扇飞了出去。而少女借力一个翻滚后,再度欺身而上,将盔甲的双手给打断后,开始迅猛地对着盔甲一顿猛击。
在少女不断的舞动间,随着盔甲双手断掉而掉落的那柄长枪就这么飞了起来,对准了她的躯干如利箭般飞出。
此时投影屏的视角会看起来略微有些晕,不是纯粹的跟随视角也并非完全的第三人称视角,让梦凝环很敏锐地注意到了那柄长枪。
关键时刻,少女一个非常优美地腾跃飞上了两米,顺势一脚踢飞了那长枪,但飞在空中极为不安全,少女要掉落的地方又迅速地开始凝聚出一把黝黑的长枪,那不平的黑色枪头不亮却十分的危险。
心中有些无奈,选取了一张卷轴,进行了使用。
少女在空中无处借力,但在各种能力的加持之下,硬是在极短的下坠时间内,掏出了卷轴并打了开来。
。