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第119章 电子竞技生态(上)(2 / 2)

夏青鱼口若悬河,只是说出的内容像海浪一般一个接一个地冲击着季钦林的脑海。</p>

“季总,我说一个我个人的可能还有点遥远的想法。”</p>

季钦林不敢怠慢,连忙伸手道:“请说。”</p>

夏青鱼端起咖啡,小抿了一口继续道:“在这个过程中我们希望能建立一个完善的运动员管理体系,就像传统体育项目一样的联盟化系统,使战队经营成为一个长期化的目标。网络游戏对抗有一个天然的优势是互联网,使得对战双方可以摆脱地理空间的限制,但这种优势只是对于普通玩家。但作为观众,他们想看的是真正高规模,高水准的线下比赛。”</p>

“电竞比赛同样也可以有主客场制度,让电竞战队可以经营自己的地区经济,拉动地方上的赞助商,从而构建一个完整的生态。”</p>

“不过现在说这个还为时尚早,全球有十亿足球迷,三亿多篮球迷,而电竞观众数量现在不过两千万左右,还有很长的一段路要走。”</p>

季钦林觉得自己好像有点插不上话了,只能点头,然后一边努力消化夏青鱼说的内容。</p>

叶沉溪在之前和夏青鱼的“沟通”之中也听她说起过这些,不过很多新提出的念头他也是第一次听到,夏青鱼后续也已经打磨了很久了。</p>

夏青鱼看两位男士都没有发言或提问,又继续道:“另外还有三个部分,分别是发行渠道、内容生产和跨界。”</p>

发行渠道很好理解,内容生产也大概可以揣摩,可跨界是个什么东西?季钦林有些疑惑。</p>

“内容生产覆盖范围很多,新闻,精品文章,电视节目,可以不仅仅是纯电竞游戏内容,也可以参考很多主流综艺节目的制作方式。一些玩家个人上传的视频,这同样也可以推广游戏以及作为入门玩家的新手教学内容。”</p>

此时国内已经有一定数量的个人视频作者们将他们制作的短视频上传到像马铃薯网这样的在线视频网站,获得数十万计的点击量,成为网络红人。</p>

不过暂时个人视频内容还比较粗糙,大多也以各种恶搞和搞笑为主要内容,其实很多视频素材也来主要源于各种电影或游戏。</p>

而且目前的视频网站也并没有完善的个人作者视频创收方案,他们上传作品也更多地只是单纯娱乐大众,获得成就感。</p>

不过这并不是什么问题,迟早的事情,只要有流量,总能找到变现的方式。</p>

“季总,你知道Just.tv吗?”夏青鱼突然问道。</p>

季钦林也不是纯粹的玩儿票,对于互联网国际风向也保持了关注,说道:“知道,去年上线的一家美国视频网站。”</p>

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