因为你防高的话,怪打你的血量就会少,但是你血量多的话,那就能多撑几下伤害。</p>
这算是一个临界点吧,可换可不换的那种。</p>
所以林飞这才会很尴尬,不过若是再来一件防具,从而让林飞的防御更高,以至于怪都打不动,破不了防的话,那可就完全的不一样了,因为到那时候,防御高的优势,就会完全的碾压于血量高。</p>
这是林飞的理解,也是前一世足足玩了六年的“老战士”,装备之间的取舍心得。</p>
“卧槽,还真的来了!!!”第二摸,出了双手套。</p>
“日了狗,还真TM是件白板!!”这弄得林飞,也是真想给自己一个大嘴巴子,因为这TM也太开光嘴了吧。</p>
【厚皮手套】白装,等级:10,防御力+40。</p>
白板装的话,基本上就一条防御词缀,也就是加多少点防御力。</p>
而绿装的话,会在防御词缀的基本上,额外的多一条属性词缀。</p>
也就是加多少力量,加多少敏捷,多少生命,多少魔法值,等等等等。</p>
再然后的蓝装,会有两条,甚至于是三条的属性词缀添加,其中的一些特殊蓝装,更甚至于都会出现特殊的属性条。</p>
至于紫装,是必有三条与特殊词缀属性。</p>
这大概就是世界OL中,装备的基本介绍了。</p>
而他们之间的取舍,是根据职业来的,就例如林飞的战士向职业吧,是主以防御血量为优,因为你的作用,就是团队的最前排,若是能在抗住怪物的情况下,再打出高额伤害的话,那么你,就是众人膜拜的大神级别玩家。</p>
至于防御跟血量之间,又如何去取舍,其实很简单,而且前面也说了,只要达到一个临界点就行,也就是抗住与扛不住。</p>
扛得住,那就堆血量,扛不住,那就堆防御。</p>
最后,那才是走输出。</p>
至于全输出的话,当然也行,不过这么去玩儿,一般没人会带,因为你单体爆发没有敏捷职业强,全体群怪的话,又没法师AOE屌。</p>
而五人本一般,必带一个T跟一个奶妈,有些特殊本,更甚至于都要带两个T,所以这根本就没有空位置,再给一个输出位了,除非呢,你的装备特别的好,能够碾压单体输出的敏捷职业,但是这样的战士,是很需要RMB去支撑的,一般人根本就玩不起。</p>
当然了,林飞是个例外。</p>
“叮”游戏提示,恭喜您获得【厚皮手套制作书】。</p>
第三摸,终于是出好东西了,原来是刚才手套的制作方法。</p>
“卧槽,发财了!”</p>
看到如此,林飞那是一脸的狂兴奋,因为这东西在现在,几乎就等于是台印钞机,毕竟装备的掉落几率,就摆在那儿呢,简直不要太低太低,反观若是能直接制作出来的话,这难道还不是等于在印钱?</p>
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