至于接下来,那当然就是最最让人激动的摸尸体环节了。</p>
然而比较尴尬的是,林飞刚准备上前去摸,结果那黑蜘蛛女王BOSS的尸体,便就被系统给刷新掉了。</p>
只想必是刚才跑来的一路上,浪费了不少的时间,从而导致BOSS的尸体,过了系统的保护期限,最后从而被刷新掉了。</p>
比较庆幸的是,林飞先一步解剖了BOSS,对比前一次就只出了点硬皮而言,这一次的解剖,BOSS可是出了毒囊的,而且还是蓝色品质的毒囊。</p>
【中级毒囊】蓝色品质材料。</p>
很简洁明了的介绍,至于有什么具体作用,则需要玩家自己去发现,其中最常见的,是制作成毒剂,其次,是戒指与吊坠。</p>
硬皮的话,当然也出了不少。</p>
【中级硬皮】蓝色品质材料。</p>
材料也有品质差异,跟装备一样,分白,绿,蓝,紫等等等等。</p>
同理,等级也是如此,不过对比装备的等级,材料的等级的分化,可所谓是五花八门。</p>
就比如宝石矿石吧,是分一级到十级,其中一级最低,十级最高。</p>
而解剖跟采集,这等类型的材料等级,则一般分低级,初级,中级与高级,这四类。</p>
最后着重介绍一下厨师,因为厨师做出来的菜肴,也是有着高低差异的,不过呢,就只分为两种,其一,没有品质,也就是包子就是包子,馒头就是馒头。</p>
其二,为特制菜肴,也就是在馒头的前面,加上特制二字,也就是【特制馒头】,而这等特制菜肴的属性,会比一般的【馒头】属性,要高上许多。</p>
而特制菜肴怎么出,是在制作的过程中,有一定的概率出,就好像你做白板装备,会有一定几率越阶出绿装似的。</p>
不过对比制作白板要越阶出绿装,菜肴要想成为特制的几率,那是更加的要低,至于有多低,几乎差不多是1%吧。</p>
而且呢,还不是一百个,就有一定几率出一个的1%。</p>
而是。</p>
不如这么去说吧。</p>
现在林飞做馒头的成功率,差不多是20%,加成十点幸运值属性的话,也才仅是30%。</p>
也就是说,这是30%中的1%,也就是三百三十分之一左右。</p>
同理,林飞先前合成戒指与项链的成功率,也是这么去算的,几率中的几率,概率中的概率。</p>
说真的,要不是这10点幸运值额外硬加了10%的成功率的话,林飞要想合成成功,简直就是如同白日做梦。</p>
好在,最后都成了,与此同时,林飞也是借着合成成功的戒指与项链,利用着技能流派的强大爆发伤害优势,超额的完成了目标,不仅一人过了普通蜘蛛巢穴,现在还更是通了困难级,最后的话,就差打穿噩梦本,从而拿到世界首杀了。</p>
至于单刷噩梦级的蜘蛛巢穴,林飞可根本没有去想过,因为对比困难,噩梦级的难度,可是足足的翻了一倍。</p>
与此同时,林飞心中也很清楚,其实自己刚才通了困难,也是走了一点的狗屎运。</p>