“难不成,是因为任务的原因吗?”林飞猛地想到了这一点,但是呢,无伤大雅,因为他现在心中,可足有一万种方法,能去稳定住当前的boss战局势。</p>
因为除了位移技能之外,还有另外一个法子,可以做到免疫“弱势”击飞的效果。</p>
那就是,装备两面盾牌,一面手上拿着,另外一面放在后面背着,届时boss若是击飞你的话,你后背上背着的那面盾牌,便就可以间接的为你抵挡下那,恶狼boss所对你造成的二次伤害。</p>
如此不说,你还可以瞬间站立起来,不过这么做的话,直等于是四人再打boss,因为伤害方面会有点吃紧。</p>
至于这个打发的来源,是源自于今后的一个五十级副本,也正是因为那个副本,双盾流的打发,大热了好长一段时间,饿狼山这个本的话,也能用,就只是呢,效果绝对不会有那么好就是。</p>
之后也正是靠着蓄力冲技能,可以“免疫抵抗”,boss冲撞爪击技能上,那二段击飞的这一特性,更或者是能像林飞那样,根本就让boss打不着的缘故。</p>
最后只见林飞五人小队,简直几乎不费吹灰之力的,就将恶狼boss的血量,压低至了85%以内。</p>
届时,技能阶段的第二小阶段,出现了,只见恶狼boss放弃了冲撞爪击,从而改为了对着林飞等五人,使出了它那定点跳杀技——扑杀撕咬。</p>
如若还是强化过后的技能的话,那么现阶段恶狼boss的扑杀撕咬,也会附带上一个二阶段的隐藏伤害的特性。</p>
而这个特性,玩家一般称之为“余震”。</p>
也就是boss跳杀完后,下一秒,附近周围地面,会附带一个小范围的aoe打击,而这个aoe打击之中,一般都会有着眩晕这一效果,也就是差不多类似于一个,范围眩晕的aoe技能。</p>
跟冲撞爪击的二段击飞一样,这个二段“余震”效果,也为“弱势”效果,而“弱势”效果呢,玩家一般都可以靠着自身的一些手段,去进行防御躲避。</p>
更有的是,恶狼boss的扑杀撕咬技能,玩家本身就可以靠着走位闪避而开,就只是那额外的二段余震效果,玩家需要稍微注意一点。</p>
跟普通与困难,还有野外恶狼boss不同的是,噩梦级恶狼boss的扑杀撕咬,会选择性的跳杀小队中的一名玩家。</p>
“小雨!”</p>
也正是因为如此,在看到恶狼boss做出下蹲似的起跳动作之后,林飞立马出声唤了小妖精一下。</p>
“恩!”</p>
与此同时,炸弹超人也开始了身动。</p>
最后在一个时间节点之上,只见原本距离boss最远的炸弹超人,变为了小妖精。</p>
与此同时,先前目光扫视着战斗平台上林飞五人的恶狼boss,立马将它那一双锐利的血红色双眼,紧锁在了小妖精的身上。</p>
轰动…跳!!!</p>
旋即,扑杀撕咬,立马放出,那起跳的幅度与动静,林飞等人只感觉,整个饿狼山顶,都轻微的发生了一下晃荡。</p>
而这也间接说明了,此时恶狼boss所放出的扑杀撕咬,的确是为强化过后的技能。</p>
最后的话,只见恶狼boss呈现猛虎下山之势,长大嘴巴,朝着小妖精撕咬了去。</p>
前面有说,这个技能,为定点跳杀类技能,也就说,boss在确定好自己跳杀的位置,与跳杀的目标之后,是无法再做出改变的,也就是路径不会中途发生改变,直到跳杀完全落地之前。</p>
而玩家便就可以在boss跳杀出的瞬间,依借着走位预判,更或者是位移技能,直接闪避开boss这一的攻势。</p>