嬴政白了他一眼:“你还要欺负人不成?”</p>
“那哪儿能呢。”郭嘉摇头,走向一边的营帐。</p>
曲永杰看了他一眼,昂着头走向另一边。</p>
偌大的中军帐,中央摆放着一个方圆十米的巨大沙盘,丘陵起伏、山林茂密、平原广阔。</p>
郭嘉的考核方式,为沙盘演兵!</p>
双方各自率军二十万,兵力相等,士卒战斗力相等,以军旗为准。</p>
一枚红色军旗代表一万精兵,蓝色代表五千,黄色代表一千,白色代表一百。军旗下方是扛旗之人,扛旗人若骑马,则代表这支军队为骑兵。若手持兵器,拿着什么兵器就是什么兵。</p>
规则也简单,二十万大军对垒,从双方大营各自出发,如何战斗全凭主帅定夺,胜负标准为全歼敌军,或是夺取敌方大营。</p>
沙盘比例为一比十万,这十米方圆的沙盘,就代表方圆十万米也就是百公里方圆的地形。</p>
地形图被嬴政定为沙漠平原图,沙盘之上丘陵起伏,山林数量却不多,真如沙漠平原一般。在这个地图上,目力可及之处为十里。也就是说,若是派出斥候侦查,不出大营,就可以看到二十分之一的周边地形。</p>
而沙漠平整、辽阔,无高山、丛林遮挡视线,对于侦查大有好处。</p>
由于双方兵力相等,而且因为是虚拟演练,所以如果是两军对垒,那就不需要考虑主将的问题,沙盘演兵,只比计谋和用兵,不比战斗力!</p>
什么意思呢?</p>
就是说,如果郭嘉拿出一根红旗插在某处,曲永杰也拿出一根红旗进攻那一处地方,双方兵力相同、兵种相同的话,两军对垒,那么这一战的结果就是两败俱伤,你的一万没了、我的一万也没了。</p>
不存在什么你的兵比我的兵厉害,你的一万大军把我的一万大军打没了,自己还剩八千的情况。</p>
当然,这是正面战场两军对垒的战斗情况,若是其他特殊情况,就另有结果。</p>
比如,郭嘉在地图上划出一道路线,派出五万大军沿着路线行走,途径某处,曲永杰埋伏的士兵突然杀出,那么哪怕曲永杰埋伏的兵力只有三万、甚至一万,最终的战果也会不同。</p>
在偷袭的情况下,战斗力按照三倍数量计算!</p>
也就是说,如果郭嘉行军之时被偷袭,那么曲永杰只需要两万士兵埋伏,就可以全歼郭嘉五万人,自己还能剩点儿。</p>
还有其他的一些特殊情况,比如粮草被毁,士卒战斗力下降百分之五十。在烧毁敌军粮草的情况下,只需一万人就可以跟对方两万人同归于尽!</p>
又比如在被包围的情况下,四面都是敌军,士卒战斗力视情况提升或下降。若心存死志,则默认处于背水一战的状态,战斗力提升百分之五十,若士气皆无,要么投降、要么战斗力只剩下百分之三十。</p>
具体情况,还要看战局走势!</p>
沙盘演兵,只是虚拟战斗,考验的是双方主帅如何排兵布阵、进攻防守、运筹帷幄的本事,和真正的战斗不一样,不考虑武将的作用。</p>
所以,沙盘演兵的结果只能做一个预测评估,并不能完全体现一个人的能力!</p>
毕竟在真实的战场之上,一切结果都有可能。</p>
郭嘉和曲永杰各自在中军帐旁的小帐中坐镇,身边各有五名传令兵,负责传达他们对于战局的指挥,同时也汇报战局情况。</p>
二十万大军都已经摆好,双方大营位于地图的一左一右,相距百里。</p>
由于沙漠平原图地形辽阔,一眼便知,很多手段根本就用不上,所以郭嘉才会说嬴政偏心,故意安排这么一个地形,为的就是降低曲永杰对抗郭嘉的难度。</p>
但,郭嘉又岂是一般人?即便地形简单,曲永杰也一上来就吃了一个大亏!</p>
(ps:对于沙盘演兵的具体情况,大家如果有不懂的,都可以在书评区发帖问我,书里不好说的太细致,免得你们说我废话多。实际上大家把这看成是一个对战游戏就行了,正如书里所说,最终结果只能作为评估,并不代表真实水平,一个将领、主帅的真实水平,还是要看战场上的表现。这其实不过就是纸上谈兵罢了!)</p>