第4盘比赛,赛点局,at战队优先选边,no教练依然选择了蓝色方。
虽说之前在蓝色方吃过瘪,但红色方的前三个ban位以及没有一抢能力实在太过被动,no教练想了很久都没找到该如何应对s战队抢皎月这种套路的办法,落在红方的话,必须将很多ban位浪费在做针对上,先天就会落入下风。
蓝色方至少没有那么多的顾忌,no教练可以依着他的思路去选取阵容。
两队再度登上展开bp,5名at战队的队员脸上表情都十分凝重,再看不到b05刚开时那种轻松说笑的样子。
赛点局意味着再输一盘就会跌下悬崖被彻底淘汰。
想进决赛的话,at战队就必须想办法连续赢下两场比赛。
……
缓慢进行的bp阶段,no教练也在绞尽脑汁的试图一定程度上改变阵容策略。
毕竟他们之前用过的突脸战术已经被fza教练给针对性破解掉,继续使用这套体系等于是白给送分。
但临战变更之前练习好的体系又谈何容易。
保证原有进攻思路的基础上,调整英雄类型。
下路英雄从金克丝换成了自保能力更强的伊泽瑞尔;
辅助也从女坦、泰坦这类开团点控英雄,变成了一个更加稳健而全面的锤石。
前面输掉的两局比赛里,虽说上中两路也陷入了不同程度的劣势,但硬要说起来的话,毫无疑问,导致场面彻底裂开的关键节点还是发生在下路。
s10世界赛的射手地位有了不小的提升,卡莎、小炮、金克丝、厄斐琉斯这些能当大c的核心获得了出场机会。
一旦下路出现问题,让两名射手英雄之间出现了明显的装备差距,那么劣势一方往往会失去接下来十几分钟的节奏,用来让adc补发育追赶装备。
s战队的几次大举进攻都是盯着下路开刀,金克丝自身就几乎没有自保能力,带个泰坦、女坦之类的辅助也不能帮她跑的更快。
no教练为了求稳,给下路选出了z和锤石俩英雄,虽说看起来有点的不伦不类,但容错率非常高,就算遇上4包2之类的情况,也不是没有逃生机会。
至于中上野三名英雄,no教练也做出了相应调整。
vc拿到了他最出名的蛇女,xaof选出盲僧赌神龙摆尾能创造奇迹,上路则用以抢代ban的形式,利用蓝色方先抢机会拿到了青钢影。
这套体系的突脸意味降低了很多,但团战战力依然很足。
青钢影的切入留人、风格战场,锤石摸奖勾人,盲僧串糖葫芦的群控,还有蛇女这个能担任主c的自走炮台法师。
s战队在fza教练的指挥,则也做出了相应的针对。
ad位置继续选用版本答案卡莎;上单则如同针锋相对一样,反手取出鳄鱼,跟上盘比赛两队的阵容来了个镜像互换。
中单ff拿到的英雄是卡牌大师,毕竟要跟蛇女对线,皎月和奇亚娜都不是很划算。
辅助使用牛头来对抗锤石,最后再加上打野位的皇子。