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第四章 学园危机(二)(1 / 2)

所有人经过提醒之后都知道现在焦虑以及争执或者沉默都不能解决问题,慢慢的都走出自己原本的位置,围绕成一个圈互相看着。再怎么说也是同学,相信同学情还是能够让几人团结合作攻克这个所谓的新手游戏关卡。

“都别愣着了,大家说一下自己的属性”

还是高恒首先开口,在一片沉默之中也许真的需要有个人来打破这份平静,而坐在一旁的李枫等人是绝对担不起这个重任。

“好好~那么我先来说,我智力和精神都是E-,体力和恢复力都是F+目前也并不知道这些究竟是高是低。没有主动技能,被动有一个叫“平静”的技能,效果是自身更不容易慌乱,也不知道究竟有什么用看起来挺垃圾的。天赋名为“话术”,在商城购买物品时自带9折,好像也没有什么用处。好了大家别沉默了,都说说自己什么属性”

一脸笑嘻嘻的天奇接过高恒的话语,很坦诚的说出自己的属性,至于是真是假不得而知,但怎么看应该都不太可能有造假的因素。也为整个团队的开端起到了良好的带头作用,在李枫眼中还是很佩服此人,甚至猜测连刚刚的冲突劝阻中,高恒也不愿意将事情闹大,只不过需要一个台阶。因此他就是那个必要的存在。

“我体力E+,恢复力E,智力F-,精神力F。主动技能愤怒一击,使用出较高提升伤害的一击并且能够眩晕或者减速敌方,消耗少量精神力但消耗具体多少也不得而知。被动技能“愤怒”,效果更容易被激怒,还标注了激怒状态中伤害提升精神力持续下降,提高愤怒一击的伤害,但所有的都没有具体数值。天赋是体能学习,战斗后更容易提升体质强度及恢复力,并且商店中选择增这两项时所需点数9折,提升效果1.1倍。”

高恒也缓缓说出自己的属性,听着还真是符合此人的性格特征等等,完美的展现出了什么叫做有勇无谋的集合体。

也幸好两人做出表率,其余的人也纷纷说出自己的初始能力特征,并且可以得知目前来看自己擅长项能够到达E-甚至更高一点的水准,而一般能够达到F+已经属于不低于平均的水准。

看来自己的智力精神力还真是挺恐怖的存在,不过更加恐怖的当属高恒那个体质强度E+吧,这才是真正的对战斗有用的数据。

思考着的李枫再次看了眼自己的数据,然后就在眼睛瞟到“学园危机”那任务四个大字之中时眼前却突然出现了其他的数据。

洞察:学园危机。

最熟悉的地区发生了丧尸危机,想进一切办法活下去。任务持续多天,水源以及饮食问题应首先考虑。其次为防御和武器问题,以及怪物分布。路线与战况的取舍。主要怪物:丧尸。衍生怪物:未知。

丧尸:所有末世题材均最爱的也是出现近乎最多的物种,行动力缓慢受刺激后偶尔会进行冲刺,繁衍力无,转化率高,击伤生物后一段时间内高概率转化为同伴。通常群体出现,单体极其脆弱,甚至普通人类拿近距离打击物都可以造成有效的杀伤,是各类末世中最容易击杀的单位之一。

眼前突然出现的一条条信息很快读取在李枫的脑海之中,从对任务的简单剖析到其中一些怪物的基本讲解。很快李枫便得知这正是自己其中一项天赐,也就是洞察所带来的效果。之前听其他人聊到自己的天赋,无非关于战斗的就是跑得快一点,力气大一点,名硬一点等等,或者是类似于其他人那种描述稍微长一点的,买东西有点优惠,效果会有点增强。但无论如何也没有任何人出现自己这种所有的特殊天赋,其描述页面都能赶得上其他四五个人加起来的文字量。

不过并不排除有人说谎,虽然概率并不是特别高,因为李枫还发现每个人说一句话那个人四周的空间中偶有震动的感觉,根据自己猜测领悟那就是对一个人的心理等反映出来的紧张效果,同样也是洞察给自己带来的提升。

就如同一个测谎仪一般,难以测出心理素质好的人以及实在太过于紧张以至于真话也像假话一样紧张乱跳的人。除此之外还是有那么一些帮助,因此可以暂定认为周围说谎的人并不算多,或者顶多就是犹如郑天奇一样有着所谓“平静”被动的存在。

“最后就是天赋,我天赋是..是‘胆小若鼠’,受到惊吓时逃跑速度提升15%”

随着最后一个人的自我介绍结束,是一个说话声音小如蚊子一样的女生,以至于在最后说出天赋的那一瞬间所有人都在哈哈大笑,也算是在紧张地环境中起到了一定的换了作用。

“疯子,发什么呆,该你了!”

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