果然!在文州绕了五六圈后,在某一处的树下,文州的心里传来了文州期待已久的提示音。
“可以,还真被我找到了。”
文州不由得夸了一下自己的运气,决定了,以后可以加幸运值的东西,自己一定不计成本的也要拿下。
感觉幸运值确实有些隐藏的功能啊。
虽然7只说,幸运值和宝箱抽取高级物品的概率有关,可是从上一次任务爆出来的装备数量上来看,幸运值还有一些其他方面的加成。
这次能够顺顺利利地找到冈多,应该也和幸运值有些关系吧。
暗自想着,文州便是从听到提示音的那里开始直线搜索了,不一会儿,文州就悄悄的熄灭了手里的煤油灯。
没错,他已经看到了,在不远处的一处较为空旷,地势比较隐蔽的地方,存在着一个粗制滥造的,用木头搭建的帐篷。
【叮!已经发现目标盟友-冈多,现在为缔结者加入一段任务记
忆】
任务记忆,是一种特殊的东西。
我们知道,看书可以让我们身临其境,感受作者笔下所蕴含的情感和场景,
加上我们脑海里丰富的想象力,即便是区区几行文字,我们也可以清楚地在脑海里勾勒出作者想要描绘的场景。
“明月松间照,清泉石上流”,这句来自某世界的诗词,是最能体现意境的一句场景描写。
可是,即便是再能想象,那些想象也不是读者自己游历过的景色,也算是一种永远无法实现的遗憾吧。
而任务记忆,就可以做到更深层的一步,
加入任务记忆就是直接将一段记忆历程加入到缔结者的脑海里,效果和缔结者亲自经历后而烙印在脑海里的记忆是一模一样的。
片刻过后,文州的脑海里便是如提示所说的一样,忽然多出来了一段非常真实的经历:
这个副本里面的文州,和冈多一样,因为看不下去教派腐朽肮脏的作风,而投靠恶魔的两个叛徒。
自己与冈多是教派里非常亲密的兄弟,直到有一次,他们发现教派里面的修女竟然并不是普普通通的职员,
而是在教皇的威逼利诱下,成为了取悦贵宾和官员的物品。
不忍这种肮脏的作风,两人便是协商离开这个让人心生恶心的地方。
可谁知,教皇却对他们赶尽杀绝,逃跑之际,文州为了让冈多安全离开,以身犯险,让教派的人抓住自己。
冈多也得以幸存,离开的冈多自然是知道文州“必死无疑”,怀着巨大的仇恨,逃亡到这浓郁森林里,
只要明天见到接引他们的恶魔阵营的人,他一定会为死去的文州报仇的。
这段经历极为的真实,文州的脑海里还能浮现出两人逃亡时,冈多望向自己那悲痛的神情。
“呼,怎么这么真实,我还真以为冈多是我的好兄弟呢。”
在脑海里细细重现了这段“记忆”,拍了拍起伏的胸膛,文州才是慨叹道。
戴牙套的猫说
如果自己的记忆是被这
样植入进去的,会是一种悲哀么?