放大情绪,通过情绪释放**,慢慢的把受术者完全沁入到情绪之中,使其成为**的奴隶,这是地狱的拿手好戏,也是看家本领——他们就靠这个过程中,受术者散逸的灵魂之光活着。
所以魔鬼以情绪和**为食,尤其人类是所有智慧生物中思想最复杂的一种,能够提供的情绪和**不但足够复杂,质、量也都很高,一向都是地狱的首选目标。
而且和天使、权能神以信仰为生不一样,魔鬼和恶魔这两种玩应儿哪里都有,只在能力大小而已。
恶魔属于世界侵略者,哪怕是人类,突破世界障壁去侵略其他世界,也一样是恶魔。尤其恶魔中相当一部分是靠食用灵魂和血肉成长的物种,本身就会引起世界的仇视——其实人类不也一样通过食用其他生物的血肉成长……
当你干掉一只牛之后,你很难不去想它的眼肉、肩峰烤的时候撒迷迭香还是孜然,外脊、上脑切片儿是用清汤还是麻辣,牛舌是煎还是烩,牛腩要配萝卜还是西红柿,牛尾炖土豆还是山药……
无论恶魔怎么做,对入侵的世界都是有破坏性的,所以恶魔总是世界之敌。
至于魔鬼……当他们新发现一个世界的时候,其实也是恶魔,但不是每个世界都有恶魔,却每个世界都有原生的魔鬼。
地狱只要接纳这些魔鬼就行了。
所以恶魔并不需要秩序,他们是秩序之敌,但是魔鬼,需要铁律,以为他们需要铁律来约束部属,维持统治。
不过除了一些特殊结构的世界,魔鬼一般也不住在世界的主位面,因为作为主世界,那里特别稳定的空间结构,强调均衡的复杂自然能量环境对他们不是很友好。
而且以各种角度来说,魔鬼对人类都是怀有敌意的,因为……人类是破坏“秩序”这一力量概念的中坚力量,混沌的人心往往会趋使命运走向万物崩解,这是崇尚秩序的魔鬼绝对接受不了的。
所以,魔鬼有的时候是世界意志放入到主世界来,目的就是清除部分走向邪恶和混乱的人类以及其他智慧生物,大概诸如呕吐、发烧这种力度比较凶狠的自我免疫活动……
这一次在蒙罗维亚峡谷,凯文就嗅到了浓浓的阴谋味道。
不过他并没有感觉到危险,黑色剪影其他成员,除了阿迪丽有些异常,仿佛分外重视这里的迷雾之外,也没有异常,但是不约而同的,都有些懈怠,似乎那些堕落者就是全部的敌人了——这就是命运的可怕之处。
凯文在数个世界接触过各种不同类型的主角,在这个世界也是一样,所以对于命运的判断有他独到的心得,所以他本来想盖一个临时营地,现在却改成了前进基地——他需要等待和找到命运主角。
至于谁会是主角,命运的选择从来不是一成不变的,有的时候很多世界意识垂青的人,都只能是命运的踏脚石,一旦选择错误,就会堕入黑暗。
所以他对峡谷的探索也以稳健为主,步步为营,这里是森林,枯木战士有的是,而且尼基塔还给他支援了不少各种形态的机械人,又有亨格斯各种炸炸炸,其他人都有些无聊了——他们以为有架可以打,结果成了视察建筑工地。