几只大公鸡,几只老母鸡,几条土黄狗,几头不知什么品种的花猪,几个熊孩子……</p>
这就是林松挑选护卫的对象。</p>
“别人的护卫好歹都有点战斗力,跑跑腿什么的不在话下,这些家伙带着有什么用!!”</p>
林松终于发怒了,毫不掩饰自己的不满。</p>
莫安雅终于收起玩笑的神色,满脸严肃道:“谁说没用了??”</p>
接着,她素手遥遥一指,一一点出这些家伙作为护卫的特点。</p>
【大公鸡,能够继承队长40%的面板,具有精准报时,报警的作用,智能等级II;】</p>
【母鸡,继承队长30%属性,可以作为召唤母体,拥有下蛋,孵化的功效,智能等级II;】</p>
【土狗,继承队长50%属性,可以完成追踪,监视之类的复杂指令,智能等级III;】</p>
【花猪,继承队长80%属性,可以充当临时坐骑,皮糙肉厚,智能等级I。】</p>
“至于熊孩子,哈……哈,抱歉,我笑会儿,圆不过来了……”</p>
“……”</p>
不难听出莫安雅的调侃之意,林松还是准确地捕捉到了几个关键点。</p>
这些存在,都是试炼临时生物,没有真实生命。</p>
一般说来,智能等级越高,能够完成的指令就越复杂,可以用以构建的任务种类就越丰富。</p>
虽然,莫安雅刻意避讳了熊孩子的描述,却传递着一个隐藏信息,熊孩子或许会有什么不一样的地方。</p>
以自己当前的权限,可以择取四名护卫。</p>
或许,可以试试童子军……</p>
想到这里,林松毅然作出了决定:“三名熊孩子,一头花猪。”</p>
至于狗与鸡,虽然描述足够详细,却没有什么值得称道的地方。</p>
花猪虽然智能等级低,单单就临时坐骑这一条,就足以弥补其大多数缺陷。</p>
林松的抉择十分果断,十分唐突,根本没有与莫安雅多过交流。</p>
后者讶然的同时,有些笑不出声,显然,林松误会了她的意思。</p>
熊孩子当真不是好选择,特别是对于新手而言,特别难以驾驭,只是林松正在兴头,自己根本不好打消其积极性。</p>
护卫选择完毕,并不代表可以立即投入使用。</p>
要知道,护卫与队长之间还有默契度的说法,必须要将默契度发展到一定程度,才能如臂驱使。</p>
而默契度的培养,自然需要任务作为前置条件。</p>
也就是说,作为NPC而言,林松并没有想象中的那么光鲜,所有的底蕴都需要逐步积累。</p>
智能程度影响的是学习效率,而非实际效果,真正影响指令施展的是默契度。</p>
唯一的好消息是,幸苦的也不是他一个人。</p>
铁匠需要积攒矿石与锻造初级装备,药剂师需要采集要吃与合成药剂,裁缝需要足够的皮革与缝纫……每一名NPC都需要在系统处领取任务,来提升自己的底蕴。</p>
不然,真正面向玩家的任务根本不可能展不开,毕竟你什么奖励都给不出来,谁会做你的任务??</p>
护卫默契任务很好做,好做的有些无聊。</p>
林松接到任务之后,面色阴晴不定。</p>
对于熊孩子而言,陪他们玩耍,就是最直接的默契增长;花猪则是周期性投食,只要有的吃,默契什么涨得飞快。</p>
正好趁着玩家们第二波试炼任务尚未展开,摸索一下,护卫的特殊用法。</p>
林松心中忐忑,尝试性地对着‘1号’熊孩子下达了指令:“敲一下2号的头。”</p>
只见1号眼神微微一亮,直接一脚踹在2号的肚子上,使得后者身形不稳,意欲跌到。</p>
2号立马展开了反击,伸手就在1号脸上乱掐,很快,战火就蔓延之3号,三个小家伙咿咿呀呀地扭打在一起,好不热闹。</p>
“……”</p>
这或许就是熊孩子的弊端??</p>
林松不信邪,又下达了几个初浅的指令,诸如打滚,丢石子,完成的结果都是似是而非,引人发笑。</p>
至于更复杂的指令,更是错误百出,诸如百米赛跑,熊孩子们会不知所措,哭闹不已,完成战斗之类的指令,根本想都不敢笑。</p>
智能程度达到V的熊孩子尚且如此,以花猪智能I的脑容量,肯定不能理解除了吃以外,还能做什么。</p>
林松突然感觉心好累,这哪里是在带护卫,明显是在养大爷。</p>