我知道了!我将这些,提交进系统里,给我运算出来一个能产生风的咒语吧。拜托了!</p>
“已经完成推演,耗费五点法术力。完成咒语【乙太劲风】的推演。”</p>
【乙太劲风】:{1}{U};瞬间;增幅{U},对目标生物造成一阵剧烈的狂风。如果该咒语已经增幅,且该生物为召唤生物,则取消召唤。</p>
这是一个带有模式选择的咒语,白夜明发现旅法师的能力还真的是有够贴近万智牌这个游戏的设定,连增幅这种东西都出来了。</p>
增幅很好理解,就是当你施法咒语的时候,可以选择是否支付增费用。如果支付的话咒语就会带有一些额外的效果。</p>
这个咒语实际被创造出来的效果的强大远远超出的了白夜明的想象。他原本就是想着吹吹风,让自己和佳玉飞的更快一些。</p>
但是没想到系统运算出来的结果还包括如何操弄乙太。再跟其他旅法师或者能够召唤生物的施法者进行对战的时候,这个咒语就相当于是一个软去除,让对手白白浪费法术力。</p>
对手固然是可以再召唤出来,但是白夜明也可以不停地使用这个咒语。只要生物的召唤费用大于3费,白夜明就赚了。</p>
我可能是第一次把反召唤这种玩意对着我自己用,意境裁判估计都没有办法评估我现在的状态(注1)。白夜明用狂风把自己和佳玉吹起来了之后,心里暗暗想着。</p>
确实,能自己召唤风风,飞起来的感觉就是不一样。</p>
白夜明强大的火花浓度让他很快就开始不甘寂寞地只是在身后制造狂风,他开始试着更加精细地去操纵着咒语产生的每一缕气流。在经历了几次差点掉下去的险境之后,他已经初步掌握了精髓。</p>
他已经能够像是只巨大巨大的鸽子一样,在空中自由的翱翔。</p>
翻滚,折返,俯冲。做出前世在电视里见到过的战斗机的机动动作。白夜明越玩越兴奋。</p>
他有一种,灵魂得到了升华的快乐感。</p>
他感觉,自己就像是,从一只二维的生物,变成了一只三维的生物一般。他升维了。他感觉真个世界在他眼中的构成都开始变得不一样了起来。</p>
虽然游泳潜水的时候,人也是在三维的自由度中移动。但和飞行相比,是完全不一样的。</p>
在水下的能见度很低,但是在空中所有的风景都一览无余。在水中必须伴随着艰难动作才能位移,但是此时此刻在空中,白夜明只要稍稍运作他的念头,就能进行移动。</p>
这就是乙太的魅力么。这就是法术力的魅力么?</p>
白夜明第一次,切身地、实打实地感受到咒语的强大,和身为一名旅法师的强大。他有些懂了,为什么很多的强大旅法师,最终会迷失在力量里,成为了力量的奴隶。为什么因度这样的学院派法师,会认为法术力能解决一切问题。</p>
真香!</p>
注:</p>
意境裁判:源于万智牌的一种娱乐玩法:即意境打牌。这种玩法要求玩家做出的每一个动作,都要符合现实的意境。比如,在正常的对局里,如果你操纵一把剑,你可以将它佩戴给任何一个由你操纵的生物。但是在意境万智牌里,你只能将它佩戴给有手的生物,而不能给一只鸟。</p>
当然,你可以争辩,有爪子的鸟可以带上剑。但是对手又会说,鸟的爪子太小不足以做到这一点。这个时候,就需要一个意境裁判出现并裁决这个纷争。</p>
所以意境万智牌,本质上就是三个人的嘴炮娱乐。</p>
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