【繁荣度:35 (商业:15 农业:8 工业:12 )】</p>
【民心:85 治安:61】</p>
【人口:1536(人)农田:138(亩)税收:20(金瑟币)】</p>
【未建造建筑:瞭望塔、治安所、镇长办公厅、城堡、酒馆(特殊)】</p>
【已建造建筑:庄园、集市、学校、工坊、铁匠铺、广场、兵营】</p>
除了数据发生了一些变化之外,晋级之后塔米镇还多了一些建筑物,比如之前存在的兵营和广场,虽然早就已经存在了,但是并没有得到系统的认可,因此之前的面板并没有显示出来。</p>
当时诺德还猜测是不是因为塔米村级别的问题,没想到还真的是这样,这次塔米镇的晋升,直接就让它们出现在了系统的列表中,诺德还注意到一个十分关键的信息,就是村庄的建筑列表中,瞭望塔这个建筑诺德一直就没有建造,但是却没有影响塔米镇的晋级。</p>
这一点还是挺让诺德费解的,按照一般的情况来说,如果是要想晋级,除了满足一些人口的必要条件以外,还必须要将所有的建筑全部解锁,不管你是否需要它,但是很显然系统就不是这个规则,,即便是塔米镇现在已经晋级了,但是诺德还是没能摸清楚具体的规则,只能能够肯定的事情,有些建筑并不会影响晋级。</p>
而且这个【小镇】和艾萨克堡的这个【城镇】的规模显然是不一样的,塔米镇的这个级别更像是布莱村接下来晋升的等级,所以塔米镇和艾萨克堡还是存在的一定的差距的,只是这个差距具体体现在什么地方,诺德就不得而知了。</p>
单纯的从数据上来说,塔米镇的规模完全不逊色于艾萨克堡,甚至很多地方还要比艾萨克堡优秀很多,比如说税后方面就完爆,但是很显然系统就不是这么认为的,难道它考察的是综合素质?</p>
诺德仔细一研究,好像是发现了什么,塔米镇居然出现了城堡这种建筑,难道就是因为这个原因吗?特定的建筑物会影响晋级,想到这里,诺德的目光中露出了思索的神色,看来自己的猜测还是有些错误的,一些特定的建筑可能是领地晋升的关键所在。</p>
但是很显然,现在诺德并没有功夫思考塔米镇再次晋级的问题,如果按照现在的建筑水平,想要建造一个城堡是要花费很长时间的,即便是诺德拥有熟练的建筑小队以及砖头这种便捷的建筑材料,但是一个城堡对诺德来说也是一个规模浩大的工程。</p>
诺德猜测城堡的建立至少要花费大半年的时间,诺德想要建造的城堡可不是现在塔米镇的庄园可以比得了的,现在诺德的庄园除了一栋小石楼以外,其他的建筑都是木质结构,根本就没有什么防御力,虽然诺德也不认为有什么人能够攻打到自己的老家,因为诺德一般都是先下手为强的。</p>
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