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第36章 把头打爆(1 / 2)

躲在灌木堆里暗中观察局势的开车哥感觉整个人都不好了。</p>

二十几分钟前,他开车途经此地,意外发现了一个修车厂。</p>

凭借自己并没有多丰富的游戏经验,他认定这种地方绝逼有好东西,于是便刹了一脚,把车停在厂区的空坝子上,钥匙也懒得拔了,反正又待不了多久。</p>

随便进了个厂棚搜了搜,货架上面的好东西还真不少,除了榔头、钳子外,他还找到了一个种类齐全的小工具储存箱,虽说现阶段用处着实不大,但等他选好地方安家后,拆装家具之类的事情操作起来就能轻松不少。</p>

把榔头装备到手上,再把其他东西丢进随身物品栏内后,他贴着墙走了一圈,本是想看看在比较黑的那片区域里还有没有隐藏的储物设施,却不料发现了一个可以互动的小门,试着拧了拧把手,打不开,也就只好暂时作罢。</p>

来到第二间棚子,他先是按部就班地照着之前的步骤搜了搜视野能见之处的那些货架,把他自己觉得有用的东西都装进角色的随身背包栏后,其重量就已经超过了角色的正常负重值。</p>

“超负重状态”会给角色造成多种负面影响,其中最直观的,就是移速的衰减。</p>

不管按不按奔跑键,处于这种状态下的角色都只能走,而且是很慢的走,这速度若是要形容一下,大概就等同于一个人在街上不小心踩到了坨东西,感觉滑腻腻的于是便提取了部分样品确认了一下那玩意儿就是那啥后,边走边蹭鞋的那种速度。</p>

所以尽管开车哥很想一次探完这棚子然后直接开车走人,但以如此笨重的状态进入视线受阻的区域确实不是什么明智的选择,出于自己的安全考虑,他还是决定先去车子那儿把东西存一下。</p>

轿车后备箱的空间并不算很宽裕,负重值也只能说中规中矩,不过也已经足够了,顺利清空背包栏的开车哥稍稍休息了片刻,待到角色的体能值重新补满后,他方才回到了厂棚内,摸黑探了探,果不其然又发现了一个小门。</p>

尝试着互动了一下,毫无悬念,这次门开了。</p>

开车哥走了进去,“随手关门”的习惯断绝了他自己最后的退路。</p>

黑暗中,他找到了这个小隔间的光源开关,试着按了按互动键“E”,不曾想到还真亮了。</p>

来不及高兴,他便被几步远位置站着的肌肉哥吓得浑身一哆嗦。</p>

我的妈呀!这是个什么玩意儿!</p>

面对这个只有肌肉没有皮,建模也比自己大上不少的怪,开车哥直接懵在原地不敢动弹。</p>

肌肉哥同他一般呆呆地站着,一动不动。</p>

难不成,这怪是卡了?怎么一点儿反应都没有啊……</p>

屏幕前的开车哥咽了口口水,然后轻轻地敲击了下“W”键。</p>

角色向前迈出一步,但对面的肌肉哥根本视而不见。</p>

开车哥又尝试了尝试其他动作,发现这家伙完全就是个睁眼瞎,明明面朝着他却一点反应都没有,看样子绝逼是卡住了。</p>

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