一番协商之后,红狼与快乐吃手手达成共识,先前发生的一切都是误会,接下来双方各走各的,互不相扰。</p>
这个奇怪结果的背后,隐藏着一个小插曲。</p>
按理来说,红狼一方既然敢主动袭击,肯定是有必胜的把握的,那么为什么在撞死了对方一人后就提出和解呢?难不成真是因为人情原因?</p>
当然不是。</p>
红狼与快乐吃手手之间有屁个人情。</p>
两人先前在一起刷怪不过就是简单的“利益伙伴”关系罢了,既没有添加联系方式,也没有什么过命的经历,说是“认识”,其实只是有过一面之缘而已,凭借这样的关系,在现在这种情况下放过一马,显然是不可能的,而之所以没有火上浇油,只是因为在红狼看来,自己一方不一定能打得过对面这一帮子人。</p>
那么问题又来了,既然没有必胜的把握,那为什么他们敢贸然出击,先用巴士撞死对面一个人来得罪对方呢?</p>
这就要从司机血染江河的表弟说起了。</p>
算了,我也不多说什么,免得大家说我水字数,总而言之呢,就是这个小朋友太久没玩游戏了,一直在爸妈的强迫下徜徉于知识的海洋中,这乍一听很是幸福,知识的海洋是多么美妙啊,乘着思想的扁舟游于其上,即使心灵的洗涤又是灵魂的升华,但这种感觉其实仅限于像我一样热爱学习的人,对于其表弟那种耍娃而言,让他去学习还不如让他去公厕蹲着玩手机,味道虽然是冲了点,但至少精神上是在享受,而且闻久了就习惯了,出去呼吸到新鲜空气后或许还会有些不习惯。</p>
我特么都在说些什么,反正就内意思,这小朋友他不喜欢学习,而这一天呢,他爸妈正好出去办事情了,留其表哥血染江河在家里看管他。</p>
本来按嘱咐血染江河是要监督这小朋友乖乖坐在桌子前做习题的,但他确实没法就这样干坐着看,于是乎就把随身背着的笔记本电脑拿了出来,当着小朋友的面就打开了游戏。</p>
这哪是一个孩子能经历得起的诱惑啊!看着表哥打游戏,小朋友的心神一下子就不宁了,虽然一开始也没宁过,但现在他是彻底静不下心来了,而后这孩子就悄咪咪……也不叫悄咪咪,应该说是大摇大摆地走了过去,不过血染江河将注意力都放在了游戏上面,根本没注意到自己监督的对象已经来到自己身旁看自己打游戏。</p>
事情发展到这儿还没什么大问题,当血染江河注意到自己身旁站着个人时已经过去了十几分钟了,象征性提醒了表弟几句“学习使他快乐”无果后,血染江河也懒得管这孩子了,就让他在一旁站着看。</p>
而此时游戏内的他正在开车,由于写实性和物理引擎的缘故,这车开起来并不轻松,遇到一些坡坡坎坎并不能向其他游戏那样直接压过去,大多数时候都需要他绕路而行,这就使得他开车时精力需要相当集中,神经也一直处于紧绷状态以应对前方道路可能出现的一些突发状况。</p>
这样坚持几分钟还好,十几分钟也还行,几十分钟勉强可以,但一个多小时后,他就感觉脑袋有点疼,于是他就把车停了下来,打字告诉队友换个人来开车。</p>
而后,有趣的事情就来了。</p>
先前由于精力一直高度集中的缘故,血染江河一点都没有想上厕所的感觉,但现在一松弛下来,他就感觉有些憋得慌了,想着反正待会儿自己也不需要操作什么,他索性决定挂机一下,去上个厕所先。</p>
这个举动本身没有任何的问题,但坏就坏在他忘记锁屏了,目送表哥离开房间后,熊孩子一下子就逮到了机会!</p>
“轰轰轰!开车大魔王来啦!”</p>
看着屏幕里有些复杂的操作界面,熊孩子抬起手对着键盘就尼玛一顿乱按,不过“WASD移动”这样的常识性操作他还是知道的,所以他是很顺利地操控着血染江河的角色重新做回了驾驶座上面,然后通过乱按的方式歪打正着地完成了汽车发动前所需要做的一系列动作。</p>