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第163章 众说纷纭(1 / 2)

另一端,放下电话的泉某是长舒了一口气。</p>

终于还是顺利完成了。</p>

别看他刚才在电话里轻描淡写的,实际上心中紧张得一匹。</p>

万一赖老七不相信他,拒绝了他的提议,那他接下来找人就很麻烦了。</p>

步入这个行业的时间也不断了,早在高中那会儿,他就已经开始制作游戏,一开始做的是手游,后面才由于个人兴趣的变化转变到了PC端游戏开发领域,虽说“工龄”已经不小,但人脉方面他还是很匮乏的,张丰也只能勉强充作半个美工,而在游戏开发的其他方面,他都是孤军奋战,一个人完成的。</p>

这也是他为什么花了几年才做出一款PC游戏的原因。</p>

很早以前他就想要雇人来帮忙了,可不但经济不允许,他这样的半职业开发者也很难吸引到什么人才,尽管他现在是有钱了,但要雇些懂行的同伴,他感觉还是很悬。</p>

像这样高报酬的工作名额投入人才市场后,鬼知道会有多少人来滥竽充数,他对自己的眼力也没什么信心,万一签了几个吃干饭的水货,解约还要他赔付一笔不菲的违约金。</p>

所以他最终决定找之前有过接触的赖老七一伙。</p>

这人虽然名字听上去贼拉不靠谱,而且还是个干盗版行当的,但专业知识感觉还是有的。五年前他查后者地址时就顺便查了下其团队“曾经搞出来”的游戏,发现虽都是盗版,但完整性什么的绝对能算是这个行业的顶端,无论是普通独立游戏还是大厂的3A大作,他们团队都能想办法搞到。尽管这也不是什么光荣的事情,但总归是间接证明了这个团队是的确有点本事的。</p>

再者就是这家伙对机会的洞察力很强。</p>

他们团队盗版了很多作品,其中有超过半数的作品在度过初期后都火爆了起来,要知道游戏行业里的产物是巨多无比的,在这样一片汪洋里捞出这么多颗“明日之星”,绝对不是单凭运气就能做到的。</p>

虽然泉子铭目前所需要完成的这项游戏变更看上去与洞察力什么的没有关系,但从长远角度考虑,先把这个团队先签下来绝对是一笔稳赚不赔的买卖。</p>

这价位,也对得起他们的能力了。</p>

解决完“雇佣”方面的问题,接下来就该与玩家们沟通沟通了。</p>

这几个月里,泉子铭对游戏内容的更新采用的方式是“一月一更”,更新的时常虽说只有短短一天,但玩家们还是颇有怨言,他们都表示“玩游戏需要一个持续的过程,总是这样断断续续的,感觉就少了内味儿”,对此泉某也只能听听,无法做出实际的更改。</p>

这倒不是因为他不想改,而是因为目前技术不允许。</p>

像这种包含有大量即时演算参数的游戏在线更新是件相当麻烦的事情,尽管现在市面上已经有了足以支持这种改动的插件模组,但价格不但贵而且还很不划算。泉子铭考虑到自己的团队起步后还需要很多资金作购买设备使用,所以暂时就没打算购入这玩意儿,等以后钱多了再说吧。</p>

所以,这一次的画风更改自然也是需要停服一段时间的,并且与之前那些“小型内容添加”不同,这次更改持续的时间可能会非常久。</p>

具体有多久泉子铭现在也不知道,所以他也没办法在论坛里告诉玩家们,他只能先把这件事情通过置顶帖的方式提出来,给玩家们打一剂心里预防针。</p>

不过对此玩家们的反应还是很激烈的。</p>

有半数的玩家都对于这种状况表示不解,他们认为这游戏根本没必要弄成3D的,现在这感觉挺好,只要持续增加新内容就可以了。</p>

剩下的一部分玩家中又有人表示赞同,认为3D效果会让这个游戏的可操作性上一个台阶,有利于突显玩家们技术之间的差距。</p>

还有一些玩家则表示惶恐,他们发言询问是不是开发者不想更新了,所以故意弄出这种事情来拖延更新时间,并表示如果真是这样,他们就要去平台上给这个游戏打差评。</p>

至于最后一部分玩家嘛……</p>

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