机甲是一堆钢铁和电子元件组成的机器,在深海中,最重要就是防海水渗透,这不同于潜艇和船只,因为机甲和海水的接触面更复杂,完全不同于船底和潜艇接触面的平滑式设计。</p>
以前的机甲作战,只是在浅海区,只要保证机甲下半身不渗水就行,对于武器方面的渗水设计则略显不足。</p>
比如【厚土】等机甲,如果泡在海水里,还能发射导弹吗?</p>
只怕当导弹炮口刚打开,海水就渗进去了。</p>
那些机甲的炮口都只是覆盖了一层简单的铁质外壳,用于意外渗水用的,根本不可能在水里开炮。</p>
所以设计员在这方面改成了鱼雷发射装置。</p>
二,海水压强。</p>
深海之中,第二问题就是压强的问题,但是这个问题完全可以用超合金解决,无外乎将机甲外壳加厚。</p>
所以设计员们针对这两点,对深海机甲做出了设计,只是听着简单,设计上却有点困难。</p>
但无论如何设计,都超脱不出这两点之外。</p>
针对林风的质问,设计员们很不服气。</p>
“难道深海机甲不应该这样设计吗?”</p>
“不应该。”林风果断给否定了。然后反问:</p>
“你们知道深海中的鱼类是怎么游动的吗?”</p>
众人一头雾水,“机甲和鱼类有什么关系,机甲那么重,不可能游泳。”</p>
林风摇摇头,“那潜艇那么重,怎么能在海水中横行无忌?”</p>
“潜艇的设计曲面和机甲完全不同,它是根据鱼类的外形设计的。”</p>
“那我们为什么不根据鱼类设计机甲?机甲外形使用平滑式,流线型设计,能很大程度上减小海水阻力,加快机甲在海水中的速度。”</p>
所有设计员一愣,这么设计的机甲,那还是机甲?</p>
不等其他人提问,林风又自问自答。</p>
“或许你们认为,这是在设计潜艇而不是机甲,但是潜艇有手有脚吗,有机甲这么灵活吗?”</p>
“我们应该从海洋生物学的角度,来定义机甲的外形。”</p>
还是有设计员提出质疑。“深海机甲总不能设计成大鱼怪模样吧,那驾驶员根本不适应操作。”</p>
林风不以为意:“驾驶员现在不适应,不代表将来不适应,在机甲制造成功前,会有一段很长时间的窗口期,这段时间完全可以建造出机甲模型,驾驶员进行练习。”</p>
“而且,我所谓的设计,并不是将机甲完全复制成大鱼怪模样,更趋近于一个平躺的人类。”</p>
“我想大家都应该知道,这次设计的深海机甲,其主要目的不是和怪兽战斗,而是要在怪兽眼皮子底下,炸了穿越口。”</p>
“所以一切的设计,都是为速度服务的。”</p>
所有的设计都是为了追求速度,这个道理让大部分设计员点点头,此时他们心中已经认可了林风说法,但还是有那么一小撮人,不太服气。</p>
“按照我们设计的机甲,或许速度慢一点,但是根本不怕海水阻力,这一代机甲也是用于深海作战的一次实验,不应该畏惧自然条件的挑战。”</p>
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