两年,能做些什么?两年,能做成些什么?</p>
说长不长,说短不短,不足以让一个人彻底看透世事,也不足以让一个人认知所有的真相。</p>
但我见过它让一个人从刚开始写故事到收获了一群喜欢她故事的人,虽然不算太多,也说不上是什么名人大家,可有那样的一小群人常常在一起聊着自己写的故事,那方小天地里时常都热热闹闹的,也是一件幸福的事。</p>
至少我觉得是幸福的,也是我期望的。</p>
我也见过两年的时间,让一个人从刚入门的萌新成长为足以做着自己喜欢的事,但也能够自在的生活,甚至还能有余力,花费一些在自己喜欢的东西上。</p>
尝试了很多,也失败了很多,找到一种更加自在的生活方式是一个有些漫长的过程,很多人都会在半途折返,毕竟很多时候看来,太过希望渺茫。</p>
世间最自在的生活,无非是无论何时何地都能做自己想做的事,随心而动,让自己最喜欢的事成为自己一生为之奋斗的事业。</p>
也许拼命努力的每一天都会很辛苦,但想要休息的时候也可以自己做主,喜欢的东西想要就可以当做礼物送给自己,不用征求任何人的同意。</p>
想工作的时候就工作,想放假的时候痛痛快快的玩,故事和游戏世界里的角色从诞生的那一刻起也便就有了情感,太久不去看看,她们也是会难过的。</p>
忽然想起去年在方舟的评论区看到过的一条评论,至今还记忆犹新,印象最深的一句话是,有些阿米娅再也见不到她的博士了。</p>
原本的话题,是关于离开一个游戏之前要做些什么,算是个带着些个人情怀的主题,看下来倒也确实让人很感动。</p>
本来是不相干的话题,应该说也有一些共同之处吧,但偏偏写在那个情况不那么乐观的时候,就让人觉得格外的悲伤。</p>