卧槽!</p>
这可比增加一个属性猛多了。</p>
嘶!</p>
想清楚这一点后,姜宇倒吸一口凉气!</p>
效果2直接将超能力形成一个领域,同时将燃烧虫的火焰之躯转接到了这个领域内,凡是进入到这个领域内的一切生物都会受到灼伤。</p>
凡是进入领域的一切生物都要受到神罚!</p>
这个效果才配得上火神蛾之名!</p>
火神蛾直接变成物攻向宝可梦的亲爹!</p>
与之相比的火焰之躯是什么玩意?</p>
食之无味,弃之可惜!</p>
同时这个领域时刻保持着类似重力招式与压迫感特性的能力。</p>
重力招式会让漂浮特性与飞行属性的宝可梦降落地面,可以让它们受到地面属性的招式攻击,同时无法飞向空中。</p>
压迫感这个特性就是让对方受到气势上的压迫,从而导致对方行动不便。</p>
行动不便就包括很多了,比如释放速度、移动速度、反应能力等等。</p>
效果2一定程度上弥补了燃烧虫二倍弱飞行的弱点。</p>
效果3是魔法防守与半个魔法镜的结合特性。</p>
不会受到攻击以外的伤害,比如天气、道具、特性、异常状态、状态变化造成的伤害。</p>
这个特性放在燃烧虫身上牛逼的不得了。</p>
燃烧虫最大的弱点是什么?</p>
四倍弱岩!</p>
上场一个岩钉直接半血。</p>
魔法防守特性直接让燃烧虫规避掉岩钉的伤害!</p>
剧毒也无法对燃烧虫造成任何伤害!</p>
也可以不受到生命宝珠伤害的同时享受对招式威力的增幅作用。</p>
这意味着消耗战术对魔法防守特性的宝可梦几乎是行不通的。</p>
还有半个魔法镜的效果,不会受到变化招式的影响!</p>
简直离谱,完美弥补了那些恶心人的变化招式的缺点。</p>
这三个效果中的任何一个都是无敌的特性!</p>
三个加起来...无敌plus!</p>
也就是说,从此往后,没有任何宝可梦可以在燃烧虫面前耍花招,只有堂堂正正,拳拳到肉的硬碰硬才能击败燃烧虫!</p>
这两股超能力把燃烧虫体内的超能力属性潜力开发出来的同时,进一步开发了其体内的火属性。</p>
最后使超能力与火属性融合,形成了独一无二的特性,将两种属性的优势放大到最大!</p>
太强了!!!</p>
他现在确定,这两股超能力至少有一个是来自于一级神的能力!!!</p>
这个特性叫什么好呢。</p>
火神领域!</p>
对!</p>
就是火神领域!</p>
火神代表燃烧虫与火神蛾!</p>
领域代表超能力!</p>
这两者的结合带给了这个特性无与伦比的效果!</p>
‘系统,将这个特性命名为火神领域’</p>
【叮,特性火神领域已命名完成!】</p>
一旦燃烧虫进化成火神蛾,我就想问还有谁?!!</p>
了解了燃烧虫的特性,姜宇迫不及待问道:</p>
“燃烧虫,你能释放出你的火神领域吗?”</p>
【燃烧?!什么是火神领域?】</p>
燃烧虫歪着头,小眼神里闪烁着疑惑的目光。</p>
姜宇一愣,也是哈,这是新特性,还是他命名的。</p>
于是姜宇为燃烧虫解释起了什么是火神领域。</p>
。</p>