第3章 友好型NPC(1 / 2)

【欢迎各位来到副本:《崇山四中》】</p>

【作为A市最好的一所中学,崇山四中一直以严格的校规校纪闻名。</p>

你们是一群新来的转校生,今天本该是报到的日子,但却因为大巴延误,直到深夜才赶到学校。</p>

明天是学校的开放日,无论如何都不能耽误,请于今晚前往教室高二四班,领取学校准备的教辅。</p>

并确保自己,不会被学校吞噬……】</p>

【本次您所扮演的角色为:余闲。</p>

类别:友好型NPC】</p>

【主线任务:</p>

1.帮助至少三位玩家通关游戏-完成进度:0/3</p>

2.成功演绎角色-当前演绎完整程度:100%】</p>

【支线任务:</p>

1.了解学校有趣的故事-完成进度:0/7</p>

2.在学校来场美妙的邂逅-完成进度:0/7】</p>

【温馨提示:本次副本的难度为:简单。</p>

系统播报内容为剧情故事,玩家与NPC共用,仅供参考。请自行收集人物线索,完成演绎,演绎程度将与您的最后收入相关,失败可能会造成计算外的后果哦~】</p>

等到余闲回过神来,他就已经手里握着根马克笔,站在一面画满了涂鸦的墙壁前了。</p>

突然由平躺换成直立,他还有一点不适应,就站在那愣愣地听着游戏的背景。</p>

“六二,这些东西啥意思啊,什么叫‘友好型NPC’,还有这个演绎程度,都是什么……”</p>

面对诸多的未知领域,余闲化身问题宝宝,不停戳着游戏界面右下角的问号,让系统难以无视。</p>

【请不要随意为系统起外号,宿主可以称呼我为系统,或者呼叫我的代码。】</p>

它的呼吸灯闪了闪,像是深吸了一口气,</p>

【无限游戏NPC介绍:</p>

NPC主要分为普通和特殊两类,普通NPC由数据生成,为副本的自带角色,无自我意识;特殊NPC分为友好、中立、敌对三种,全部由真人扮演,目前仅有一例,具体作用未知。</p>

各类型NPC责任不同,理论上,友好型NPC负责帮助玩家通关,常出现于简单副本及最高难度的地狱副本中。</p>

中立型NPC亦敌亦友,负责平衡副本boss与玩家间的关系,提升副本的通关率,维持副本的稳定性等,仅出现于即将崩坏的副本中。</p>

敌对型NPC负责阻止玩家通关,协调游戏的玩家人数,提升副本难度,有时可能衍生为副本boss,视副本等级及宿主的能力而定。】</p>

【演绎程度为宿主扮演NPC的主要评分依据,与宿主结算时的最终积分相关。</p>

在演绎过程中,宿主需要调查自己所扮演的角色性格、人设,最大程度贴合自己的角色设定,若出现严重偏差,使演绎程度低于60%,则视为演绎失败。届时宿主将接受惩罚。】</p>

【惩罚包括扣除积分、重新演绎副本、降级为玩家等可控惩罚,以及其他由副本角色所造成的计算外后果,惩罚力度视演绎失败程度及失败次数决定。】</p>

系统一板一眼地念着新手指南,无形地表达着自己的愤怒,却被余闲轻松无视。</p>

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