先是稳定触发着火,再不断封印对方的攻击技能。</p>
通过“着火”不断对卡兽造成伤害。</p>
从而轻松拿下战局。</p>
这套路,苏晟都玩腻了。</p>
“回合结束,到你了。”</p>
苏晟点了回合结束后,轮到了周明朗的回合。</p>
御卡王者这游戏,在自己回合可以任意发动技能。</p>
而对手在对方发动技能卡或者天赋效果的时候,可以进入对策时间,释放技能卡或天赋效果进行应对。</p>
看了看手里两张牌,暂时没有使用的必要,苏晟直接结束回合了。</p>
轮到周明朗,他的卡组直接抽出了一张卡牌补充到他手里。</p>
与现实不同,在游戏里是固定每回合凝聚一张卡牌,先攻不能抽卡。</p>
而在现实,凝聚卡牌的速度就受到很多因素影响了。</p>
游戏毕竟是游戏,不可能和现实一致的。</p>
补充了手牌,周明朗又是大笑。</p>
“不好意思哦,刚好抽到一张应对的卡。我发动【强制公关】,把【有难同当】技能消散掉,不过你可以抽一张卡。”</p>
看着屏幕上对方卡兽身旁的三把光剑消散,而自己的虚拟人物也自动抽出了一张卡牌。</p>
苏晟没有说话,只是点了点头。</p>
问题不大。</p>
随后周明朗便说道:“火灵蛇发动缠绕!”</p>
顿时,卡通火灵蛇直接一个瞬身,整个身躯便缠绕上了卡通小金猴,同时卡通小金猴头顶出现了几个红色的文本。</p>
-300</p>
着火</p>
-150</p>
原本100的着火伤害,因为属性克制造成了1.5的伤害。</p>
卡通小金猴的体力值直接变成了1550。</p>
“接下来继续使用技能卡,【星火燎原】,把你小金猴身上的着火状态添加5层。”</p>
【星火燎原】,可以选择让着火状态的卡兽身上的着火层数增加。</p>
苏晟看到,卡通小金猴头上的着火异常状态标志,一下子变成了6层。</p>
着火伤害只有刚附加上和每回合一次触发。</p>
因此现在的层数变动并没有触发伤害。</p>
有点东西啊!</p>
看着卡通小金猴浑身着火,一副痛苦的表情,苏晟心中赞叹道。</p>
“那先结束了。”周明朗开心地笑道,一只手拿着图鉴等待着苏晟的应对。</p>
由于每回合卡兽只能使用一次自身的技能,而自己手上的牌又没有攻击技能了,所以他也就只能结束了。</p>
不过嘛,他觉得自己已经赢下游戏了。</p>
因为轮到苏晟的回合,根据火灵蛇的天赋火焰之躯的效果,还会增加一层着火,这样就达到了7层着火。</p>
然后每回合着火都会造成伤害,就会直接对小金猴造成1050点伤害。</p>
这样他就剩下500点的体力值。</p>
等苏晟结束后,再触发一次天赋和伤害,都不用自己再出牌,就赢了。</p>
轻松拿下,诶,舒服。</p>
周明朗如是想着。</p>
果然,轮到苏晟的回合后,系统自动抽了一张卡牌后,卡通小金猴顿时受到了伤害。</p>
-1050。</p>
体力值:1550->500。</p>
体力值可谓是风中残烛。</p>
连周明朗都不自觉地笑了。</p>
看了看新抽到的手牌,又看了看胜利在握的周明朗。</p>
苏晟也笑了。</p>
“你好像觉得赢定了。”苏晟说道。</p>