因为这款游戏,开局就会给玩家提供若干的额外属性点。</p>
力量,体质,智力,精神,敏捷。</p>
玩家可以根据喜欢的角色,来进行合理的分配。</p>
一旦分配错误的话,这个游戏角色基本就废了一半了,因为每个角色职业不同,初始属性和可自由分配的额外属性点也不相同,甚至还关乎到以后的职业觉醒成长路线。</p>
且自主分配的额外属性点一旦分配完毕是不可重置的。</p>
以后升级将不会再有额外提供的属性点,只会提高你开局加点好的基础属性。</p>
这种时候额外属性点就显得弥足珍贵了,这样也是为了保证游戏每个角色的平衡性。</p>
不过这样的话,其中可操作的空间也就大了,毕竟每个游戏角色40级以后都会进行转职觉醒。</p>
姜枫大脑疯狂的转动着,目光再次在各个角色间快速浏览了一遍。</p>
最后目光落在了一个帅气的角色身上。</p>
没错这个帅气的角色就是弓箭手,虽然这个角色初始属性加成的防御没有战士那么肉,输出也没有法师和刺客来的爆炸。</p>
但是只要加点好了也不弱上多少,至少前期升级的优势还是很大的。</p>
而且根据他在游戏官网的了解的消息,这个职业在40级以后,却是唯一拥有三种转职路线的职业。</p>
虽然游戏官网没有对转职路线有过多的描述,但是也值得他赌上一把了。</p>
何况他也没指望自己在这个游戏里称王称霸,他就是来搬点砖挣点钱而已。</p>
“不管了。”姜枫一咬牙,果断选取了角色。</p>
在他选定好角色后,金光一闪,美丽可爱的天使小姐姐也再次出现在姜枫的面前。</p>
“恭喜玩家选定了弓箭手这个职业,下面请玩家继续加点。”</p>
姜枫在得到天使小姐姐的提示后,也没有了之前猥琐的样子,直接便打开了自己的属性面板。</p>
力量 11(+)(影响物理伤害值。)</p>
体质13(+)(影响血量值上限+物理防御+回血速度。)</p>
精神10(+)(影响魔法值上限+魔法防御+魔法恢复速度。)</p>
敏捷14(+)(影响攻击速度+移动速度。)</p>
智力8 (+)(影响魔法伤害值。)</p>
可自由分配的额外属性点 16。</p>
“16点额外属性点?还挺多的,就是不知道够不够用。”</p>
“既然选了弓箭手,敏捷和力量是必须的,不过考虑到以后的转职路线,体质也是不可或缺的。”</p>
姜枫一咬牙便优先在敏捷后面显示的+号上点了起来,可他仅仅只是点了4次,便发现敏捷后面的+号已经显示加不动了。</p>
“什么意思?难道每条属性最高只能额外加4点?还是每条属性最高可累积到18?”</p>
姜枫眉头紧皱,看着还剩下的12个可自由分配的额外属性点,略作思考后便开始在力量值后面再次添加了起来。</p>
这次他一共添加了7次,这也让姜枫豁然开朗起来。</p>
“看来是每条初始属性值,最高只能累积到18便加满了。”</p>
这一发现让姜枫的一颗心狂跳不已。</p>
“还剩下5个可自由分配的额外属性点,正好还够体质加满的,这样我的力量,体质和敏捷都是满值的?到底是我的属性点和别人不一样,还是这个游戏机制有问题?”</p>
“算了,不想了,既来之则安之。”姜枫舔了舔嘴角,把最后的5个额外属性点果断加到了体质上,点击了确定。</p>
天使小姐姐那软糯香甜的声音再次在姜枫耳边响起。</p>
”请玩家调整角色容貌。”</p>
姜枫看着自己面前展现出的角色原型。</p>
“这么帅了,还能调节?拉满拉满。”</p>
“请玩家对角色命名。”</p>
“取个名字还不简单?”</p>