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第33章 副团指挥使(含资料片)(1 / 2)

这也是他为什么能升任指挥使,甚至副团长的原因。</p>

他可以很轻易的判断,军团技哪里有问题,哪里需要调整,军团技内外部情况。</p>

他有极好的空间感,还可以对战斗环境进行调整,军团技进行相应变化。</p>

更强的爆发运用军团巨兽战斗力。</p>

另外不管军团巨兽速度多快,他都能迅速定位周围生态环境空间,攻击目标。</p>

举例:人奔跑100米10秒,秒速就是10米。</p>

巨兽庞大的身体,秒速可以到达数百米,超爆发下,秒速可以达到数千米。</p>

这么快的速度,视觉,环境感官,精准攻击,都是考验军团技指挥使的核心。</p>

——</p>

资料片:</p>

血战骑士团军团技——科蒙巨兽</p>

以最低五百骑士为单位,形成合体巨兽,骑士越多,巨兽体积越大。</p>

巨兽体可以汇聚骑士斗气,力量共鸣骑士的斗气力量,骑士身体力量,坐骑力量,骑士意志等。</p>

以适量聚合组合排列,形成能量层,外观如巨兽皮肉(解释就是巨兽身体)</p>

巨兽皮肉加速形成方法技巧之一,H52红粉,骑士扔出一把红色粉末,粉末会对斗气加入粘性以及稳固性。</p>

不用H52红粉,不影响军团技形成,H52为辅助器物之一。</p>

血战骑士坐骑身上会存放战矛,战矛可以两两组合,形成巨兽次级‘骨骼’。</p>

血战骑士坐骑盔甲可以延展展开钢柱,钢柱可以连接骑士坐骑,形成更强躯体。</p>

血战骑士坐骑腿部肢体,可以连接下级单位。</p>

血战骑士坐骑盔甲具有良好卸力倒力性质,能够承受持续衰减所受到的力量。</p>

例如同等军团技的拳头袭击;受力后可以承受更多力量,力量延导卸力。</p>

独特内压力量导向体系:</p>

例如骑士双手用力向前推,力会延伸导向躯体,加强皮肤层力量强度。</p>

定反推力系统。</p>

举个例子,人站着不动,手臂向前推,每向前推一点距离,反推力递增。</p>

例如战马腿弯曲卸力,退弯曲到一定程度,反推力会推回弯曲腿,推直。</p>

例如战马上骑士手向前推,每厘米渐增反推力,反推力越高,稳固性,防御性越高。</p>

内压共性系统:类似生物共振技术,骑士力量聚集力导向。</p>

降震系统:战马以及骑士会学习独特的降震散力方式。</p>

次级意志系统。</p>

斗气外部凝聚导向系统。</p>

中枢控制系统。</p>

小单位确认系统。</p>

力量爆发系统。</p>

结构智慧指挥系统。</p>

正反力量吸收系统。</p>

......</p>

巨爪部位骑士多为三阶精锐级骑士,精锐骑士会手持五米大砍刀,这些特质大砍刀会聚集斗气,使斗气更凝实具有破坏力。</p>

科蒙巨兽有两个核心点,一个是头部,一个是胸部中央。</p>

理论来说,越多骑士组成军团技威力越强。</p>

此理论不绝对,配合极度精准骑士,五千骑士形态科蒙巨兽战胜八千骑士形态科蒙巨兽,是可以做到的。</p>

......</p>

指挥使:又称调度使,操控手,骑士军团意志。</p>

指挥使拥有极大权利,他的意志就是军团技,科蒙巨兽意志。</p>

军团技两大大操控意志,分为,指挥使,智能塔灵。</p>

智能塔灵,每个骑士身带定位器(密图),配有信息交互系统。</p>

智能塔灵会根据定位,形成巨兽拟态,通过信息交互系统指挥每个骑士该干什么,怎么移动。</p>

每个骑士一般都有一个固定位置,三个补位位置。如哪里缺人,骑士补位。</p>

优点,可操控千人万人骑士,形成战力。</p>

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