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第7章 『壁垒』与『杀戮节奏』(2 / 2)

箭矢原路返回,贯穿了哥布林弓箭手的头颅。</p>

随后一股无形的力场从『壁垒』盾中扩散开来,后续射来的箭矢皆是被这股无形力场弹开。</p>

趁此良机,余问生切回双刃马不停蹄的冲入魔物堆中。</p>

绿色的残肢断臂四处横飞,宛如地精般的猥琐哥布林被接连斩下头颅。</p>

它们的横扑飞刺不是被力场弹飞就是被壁垒盾招架卸力,至于0.5秒的防御真空期,也被余问生用走位弥补。</p>

十几分钟后</p>

余问生浑身浴血的坐在哥布林尸山上查看着自己的细胞数量</p>

214</p>

刚刚他至少杀了一百九十多只哥布林</p>

也不知道为什么,他杀了如此之多的哥布林竟然只爆出了一张图纸。</p>

他猜测图纸的爆率和魔物的灵魂强度有关。</p>

因为无论是杀强大的魔物还是杀弱小的魔物都是只给一个细胞。</p>

而强大魔物的灵魂也或许会比弱小魔物的灵魂要强的多,所以很可能会产生能量溢出的情况。</p>

那碾碎灵魂产生的多余能量可能就是被用作于凝聚图纸了。</p>

而这张图纸和以往的图纸都不同,它是一个变异图纸。</p>

变异在重生细胞之中等同于是天赋技能。</p>

在现实之中,这个变异会和三原属性暴虐战术生存一起绑定在他的灵魂之上,再通过灵魂为媒介作用到肉身。</p>

在普通模式下,变异的选择是有上限的,最多只能选三个普通变异,一个超级变异。</p>

而普通变异也分四个种类</p>

暴虐变异</p>

战术变异</p>

生存变异</p>

无属性变异</p>

变异基本上都能通过增加对应的属性进行数值增强。</p>

但无属性变异是个例外,在无属性中只有『武器大师』与『迈达斯之血』这两个变异能获得增幅。</p>

而增幅的例子如下</p>

在游戏中如果你的暴虐是2级,那么暴虐类的变异都会获得正向的数值增幅。</p>

以此类推,其他的变异也是如此。</p>

不过余问生这张图纸的属性竟然还和哥布林同色。</p>

这张图纸上记载了一个生存属性的变异</p>

『杀戮节奏』</p>

。</p>

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