林宇穆看着手上的地图,翻来覆去也找不到李如风的位置。</p>
自从昨天更新之后,加百列三人组没有上线,地图上就剩了一个九旗。</p>
李如风虽然显示在线,却一直都看不到人。</p>
无奈,他只能放大了世界地图,终于在某个角落里看到了李如风的踪迹。</p>
他居然从河里游了过去,然后前往了后方的人类城镇。</p>
他刚想报bug把他拽回来,但转念一想,倒也无所谓,他迟早会死回来了的,毕竟这个世界没有人类,只有……类人。</p>
与此同时,九旗已经进入了夜里的森林镇外围。</p>
黑暗中有无数双红色的眼睛,与白天的亡灵不同,它们开始游荡,有了巡逻的意识。</p>
九旗躲在一棵树后,前面有五头骷髅兵在游荡,四个黄名骷髅兵(LV33方阵步兵[LV13重步兵]),一个红名骷髅弓箭手(LV29弓箭手[LV9猎人])。</p>
游戏公告有说明过危险程度,白蓝黄橙红黑,也就是说这个骷髅弓箭手的危险程度比其他骷髅兵高两级。</p>
九旗思考了一下,随即一头撞在了树上,没死,只是掉了点血。</p>
“只掉了6点?”他皱了下眉头,又是三下,直接给自己的血条干成了红色。</p>
现在的他满脸是血,他的手死死抓着格拉姆,呼吸变得急促了不少。</p>
“有点……疼……”严重失血导致他的视线变得有些模糊,但他晃了晃脑袋,强迫自己看向不远处的骷髅弓箭手。</p>
看到它肋骨上清晰的红点之后,他明白,自己的目的达到了。</p>
“是时候,结束战斗了……”70%的面板暴击率,让他可以大概率发现敌人的弱点。</p>
高达56点的敏捷带来了极快的速度,他几乎在一瞬间就冲出了树林,巨大的双刃斧裹挟着狂风,狠狠地砸在了骷髅弓箭手的左边肋骨上。</p>
它连挣扎的机会都没有,直接散落一地,变成了九旗的经验。</p>
解决掉了最危险的敌人之后,九旗看向了其他的骷髅兵。</p>
额头的伤口在不断地淌血,他一个肘击,顶退了冲上来的骷髅兵,换来了挥斧的机会。</p>
格拉姆落下,第二头骷髅兵突然闪现了过来,举盾替它的战友扛下了攻击。</p>
九旗一发狠,巨斧劈了下去,那头舍己救人的骷髅兵连盾带骨都被他砍成了两半。</p>
被压制的骷髅兵得到机会,挥刀砍向九旗的面门,他一侧头,砍刀将虎骨甲的肩部砍裂了。</p>
眼见不妙,九旗横扫一圈,逼退了骷髅兵之后得到了片刻的喘息机会。</p>
血淌进眼睛里,他面前的世界变得一片通红,但比血色世界更红的……是眼前骷髅兵的弱点。</p>
格拉姆划破夜空,骷髅兵的肩骨裂开,继而是胸甲骨……肋骨……</p>
魂火熄灭,“二对一,优势在我!”九旗大吼一声,两点能量瞬间见底,格拉姆上裹上了一层土黄色的斗气,直接砸碎了一个骷髅兵的头骨。</p>
最后一个骷髅兵举着刀冲了上来,在九旗脸上留下了一道伤疤之后,被一斧砍翻在地。</p>
一对五,大获全胜!</p>
“疼……好疼……”最后的一点生命,缓缓流失,九旗也倒了下去。</p>
回到复活点之后,九旗的身上再起升级光辉,连带着挂机的二人,也升起级来。</p>
“玩家升至14级,习得小技能:灵活Ⅰ。”</p>
“玩家升至15级,习得被动技能:进攻姿态Ⅰ。”</p>
“玩家升至16级,习得小技能:铁骨Ⅰ。”</p>
“玩家升至18级,小技能蛮力Ⅱ升至蛮力Ⅲ。”</p>
“玩家升至20级,习得主动技能:旋风斩Ⅰ。”</p>
面板上也多出了四个技能,</p>
主动技能;</p>
旋风斩Ⅰ(AP技能[主动],消耗能量3,武器限制:双手剑,双手斧):主动进入战斗时,攻击周围所有敌人,伤害+100%</p>
被动技能:</p>
进攻姿态Ⅰ(搭配技能[主动]):造成和受到的伤害+3</p>
小技能:</p>
蛮力Ⅲ:物理攻击力+3,灵活Ⅰ:躲避伤害概率+8%,铁骨Ⅰ:抗暴击率+5%</p>
虽然不知道什么叫(搭配技能[主动]),但这一次游戏提供了技能获取的明细,让九旗很有成就感。</p>