手掌触碰技能石碑,巴雷特就感觉到无数的星辰在自己周围闪耀,那是技能石碑之中的无穷无尽的技能
在巴雷特的周边是属于自己的7个主动技能,分别是先祖之锤,裂地斩,旋风斩,上古之矛,狂暴冲击,战争怒吼,大地践踏
其中巴雷特当做核心技能的就是先祖之锤和上古之矛,要想将这两个技能变异,需要投入大量的技能点进行实验
每一个技能点可以变异一次,但是并不是说每一次变异都会得到自己想要的东西
看着面前飘浮在身边的先祖之锤技能,巴雷特先把一个技能点投入了进去
就见到如同太阳一般的先祖之锤,技能散发出淡淡的光芒,这个时候光芒越来越剧烈
就听到砰的一声,光芒突然消散,一个新的先祖之锤出现在巴雷特面前
打开个人面板
技能:先祖之锤
(这个技能经过技能石碑的变异,获得了新的能力,使用先祖之锤的时候可以造成多次攻击,先祖之锤能够存在更长的时间,注入怒气之后,先祖之锤能够随着怒气的持续注入而持续存在,一旦怒气消失,先祖之锤便会消失)
这个技能变异其实还不错,使用先祖之锤之后能够造成多次攻击,其实和英雄联盟里面的无极剑圣的被动技能很像
但是无极剑圣的被动技能攻击4下才会触发一次,但是使用先祖之锤技能很明显可以长时间触发
但是这个先祖之锤却并没有足够高的成长性,也并不是巴雷特所需要的,再加上先祖之锤的持续存在,需要消耗怒气
现在的巴雷特既不会不灭怒火的被动技能,世仇难报的被动技能也不存在,所以先祖之锤的这个变异,根本就没有太大的作用
但是巴雷特也并不灰心,毕竟不可能一次变异就成功的,所以再一次在先祖之锤之中投入了技能点
又见到光芒闪烁,光芒消失之后,巴雷特再一次打开自己的人物面板
技能:先祖之锤
(这个技能通过技能石碑的变异,拥有了新的作用,使用先祖之锤可以释放巨大的寒气,一旦敌人被这一股寒气持续攻击,三秒钟便会受到冻结,只不过先祖之锤召唤出来之后,只能够存在三秒钟的时间,三秒钟不再使用先祖之锤便会消失,召唤先祖之锤,需要怒气)
见到了这个变异,甚至还比不上上一个变异来的有用,上一个变异,起码消耗怒气先祖之锤会永久存在
而这一个变异只是加了寒冰的效果,心中无奈,巴雷特只能够再一次投入一个技能点
难怪很多人说技能变异就是无一个无底洞,要是运气好,恐怕一个技能点就可以找到自己想要的技能变异效果,要是运气不好,可能一辈子都没有办法得到
就只见到光芒再一次闪烁
先祖之锤再一次发生了变异,这一次变异同样没有更好的效果,只是让先祖之锤拥有了雷霆攻击的特效,这个特效甚至还比不上巴雷特自己使用响雷果实进行加持来的强大
见到了这一幕,巴雷特深吸一口气,已经花费了三个珍贵的技能点,技能点不仅可以用来学习技能,而且可以用来升级和进化技能
每一个技能总共可以升到三级,升到三级之后就需要使用技能点进行进化,当然升级也可以使用技能点升级,但是大多数职业者通常会自己使用技能使得技能升级,但是技能进化的话,其实也可以通过自己,但这需要领悟,如果直接使用技能点的话,那么就会百分百进化成功
这也是为什么技能点如此珍贵的原因,但是现在巴雷特已经把自己的技能点全部都投在技能变异效果上
现在巴雷特已经让先祖之锤发生了三次变异,但是这三次变异都没有得到好的效果,预算现在只有两个技能点
巴雷特深吸一口气,再一次在先祖之锤之中投入了一个技能点,就听到叮当一声,就好像打铁的声音,巴雷特几乎只是瞬间就预感到这一次变异就是自己想要的
因为抽卡游戏里面的所有音效都和其他情况有所不同