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508 冒险者盛会-备战(1 / 2)

<b></b>在玩家们为冒险者盛会做准备时,一则新的更新公告被发到了论坛上。

这都要归功于堆代码越来越熟练的阿西亚。

阿西亚甩着累酸的手腕,骂骂咧咧地从杜维房间内走出。

看到这一幕的仆人们虽然不知道具体发生了什么,但这并不妨碍他们为之泪目,在心中为阿西亚抱不平。

这种事情怎么能只用手…………

最近更新公告

1加入了闪避率与暴击率机制

部分装备与武器将会为玩家提供闪避率与暴击率,具体效果请进入游戏后自行测试。

2死亡效果更改

玩家在死亡后将会化作星光,装备不再会因为随尸体保留,而被他人扒走。

3魔宠随从更为智能

它们会根据当下情况,自行调整行为逻辑。简单来说,就是“我觉得这样做更好”。

并且可以在心灵层次理解玩家的部分思想。简单来说,就是即使语言不通,也会根据玩家的行为,给予更多的回应。减少了玩家反复训练,仍无法沟通的困扰。

————

看到这则更新的玩家们对于前两点表示很赞,但第三点就有些令他们不解了。

之前获得魔宠虽然需要训练,但并没有感觉命令起来有什么沟通不畅的地方。

有啥需要反复训练的?

简直莫名其妙。

但当有驯魔师玩家回到游戏中与魔兽战斗时,效果立竿见影。

曾经他命令魔宠跳跃,魔宠只会根据自身想法乱跳。而现在做出的跳跃动作更为接近他们的期望。

如果是在史诗级混战前就进行了这项更新,那能在骑士长进行空间切割时,通过跳跃活下来的驯魔师数量将会大幅增加。

这相当于变相增强了驯魔师职业,其他玩家大呼这次更新不公。

可当近战与秘法师们感受过暴击和闪避的属性加成后,心中的不平立即烟消云散。

毕竟玩家与杜维是直连,魔宠还要经受二次传导。

如此基数下,杜维当然更容易干涉玩家行为,所以暴击率与闪避率作用在魔宠身上并不明显。

而驯魔师战斗又是以魔宠为主,大量心血都砸到了魔铳身上。

除了少数像【涡轮增鸭】这样以魔宠辅助战斗的驯魔师外,其他人都很难通过强力装备享受到暴击率与闪避率的加成效果。

冒险者盛会今次的举办地金鹰堡地界上,聚集了来自三大王国各地的强者。

这次,就连派利来特王国和侯利沃特王国的军方也派出了代表参与进勇者挑战赛。

福国因为南境战乱还未平息,只派出了密探前来旁观战局。

北境内,军事调动从未停息。面对魔兽的边境防线上,大多地区的战事已经进入尾声。

福国已经开始着手将大部队南调,去平叛玩家与反抗军势力。

…………

勇者挑战赛虽未开始,但盛会已经如火如荼的举办起来。

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