良久,莫改才叹了口气。
“修复就修复吧,要不是系统,也没有现在的我了。做人还是要知足啊,不能太贪心。”
不过莫改最终还是决定不要冰z了。
因为莫改仔细想了想,发现需要用冰z逆转战局的场合并不多。
巨沼怪和斗笠菇不同,后者面对飞行系真的是处于完全劣势,但前者面对草系,大多数时候还是处于优势地位。
斗笠菇如果没有电z,面对同级别的飞行系精灵会非常难受。
而巨沼怪没有冰z,虽说面对同等级的草系精灵也很难受,但对面会更难受。
最重要的还是莫改现在只能使用三次z招式,那么这三次机会自然是要用在刀刃上。
莫改的这些精灵都已经满个体值,还拥有三个特性,如果本身属性就占优,即使没有z招式也能赢,所以还是优先选择能够反制属性克制自己的精灵的z招式。
而巨沼怪面对草系精灵时,大多数时候,食草特性起到的作用比冰z还要大。有食草这个神级对草特性,对于冰z的需求并不大。
所以莫改最终的选择,是地面z纯晶。
毕竟精灵使用和自己属性一致的技能,威力可以提升50。
如果是基础威力比较低的技能,提升50之后也不是很高,但z招式的基础威力都有100,普通精灵最高能达到200。
这种情况下,属性一致加成提升的伤害就非常恐怖了。
虽然地面系技能对草系精灵效果不怎么样,但拥有食草的巨沼怪足以应对大部分草系精灵。甚至对巨沼怪来说,其他属性反而比草系更难对付。
所以莫改最终还是给巨沼怪选了一个本系的z招式。
巨沼怪的z招式选好之后就只剩下过动猿了。
过动猿的z招式不需要纠结,也没什么好选择,直接就一般z了。
过动猿是一般系精灵,只被格斗系技能克制。
虽然大部分精灵都能学两手格斗系技能,但是过动猿进化成请假王之后,在物耐方面非常优秀,挨一些非本系的格斗系技能完全没问题,顶着对手的攻击反手一个终极冲击都能把对手秒了。
而想要反克格斗系精灵,请假王有可能学会的只有燕返和嬉闹。
燕返用技能机就能学会,但是威力太低,变成z招式之后也只有120的威力,2倍克制也才240。
而终极冲击变成z招式之后威力有200,算上属性一致加成达到了300,反而比z燕返威力还高。
而嬉闹这个技能虽然威力高了,但是比较难学,需要花费大量的时间和精力,还没几个能学会的,暂时不做考虑。
而一般系技能虽然对幽灵系无效,对钢系、岩石系伤害减半,但一般系精灵也不怕幽灵系技能。
至于钢系和岩石系,为啥要用过动猿打?又不给积分,换上斗笠菇或者巨沼怪,不仅更轻松,还能拿点积分。积分他不香吗?
打定主意后,莫改又在系统商店里买了两个地面z和两个一般z,分别交给巨沼怪和过动猿,剩下的先放在系统仓库里,积分也瞬间缩水到了5500。