莫改当然希望能将自己的精灵培养到最优秀的程度。
如果要收服铁哑铃,那肯定要找到四只,培养到相同层次后再两两合体进化成金属怪,把两个金属怪培养到同等水平后再进化成巨金怪。
想要做到完美,这还不够。
虽说任意两个铁哑铃,等级足够的情况下都可以合体进化成金属怪。
但是一个绿色资质的铁哑铃和一个蓝色资质的铁哑铃合体进化,搞不好资质只有青色——虽然尚未证实,但谁敢赌?
这样的话,还不如让铁哑铃单独进化成金属怪,至少可以保证自身的资质不会下降。虽然也不会上升,但总比下降好吧。
除此之外还有其他各方面的因素,也需要双方保持一致,比如寿命、个体值等等。
这样才有可能培养出完美的巨金怪。
毕竟铁哑铃虽少,想要随便凑齐四个,还是有不少人能做到,难的是凑齐各方面都相似乃至相等的4个铁哑铃。
所以莫改虽然也很喜欢巨金怪,但实在是没这个条件。暴飞龙的话,就比巨金怪简单一些了。
但也仅仅是和巨金怪相比,和普通精灵比起来,仍然很稀有。
但是暴飞龙的实力也远远强于普通精灵,还可以超进化,超进化之后种族值比大部分神兽还要高。而且超进化之后还能获得飞行皮肤这个特性。
飞行皮肤可以将一般系技能的属性转变成飞行系,而且还可以提升20的威力。
类似的特性还有妖精皮肤,冰冻皮肤,电气皮肤和一般皮肤。
除了一般皮肤外,其他三个特性都是可以将一般系技能的属性变成相应的属性,并且提高20的威力。
而一般皮肤则是反过来,将所有非一般属性的技能变成一般属性,并将威力提升20。
这五个特性毫无疑问要给相同属性的精灵才有用。
前面四个皮肤特性都是非常不错的特性,不仅可以转变一般系技能的属性,使其变得与自身一样,还能提升20。
而一般皮肤就有些坑了。
虽然提升了技能威力,还能让这些技能获得属性一致加成,但是对绝大多数技能都有效,仅对觉醒力量之类属性会改变的技能无效就有些坑了。
如果碰到岩石系和钢系,伤害会削减一半,如果对手同时拥有岩石和钢两个属性,更是只有14的伤害,这种情况下就算提升了20的基础威力,就算有属性一致加成,又能有多少伤害。
最重要的是,幽灵系精灵是可以无视一般系技能的,也就是说一个拥有一般皮肤特性的精灵,几乎没有办法攻击到幽灵系精灵。
只能靠觉醒力量(幽灵)以及携带特点树果使用的自然之恩自然之恩还只能用一次。
而且一般系精灵对于其他精灵的优点,就是可以学习多种属性的技能,在大多数情况下可以用出克制对手的技能。
比如斗笠菇只能学会三拳中的雷电拳,而请假王可以学会全部的三拳。
所以一般皮肤看似提高了技能的威力,但没有什么实际意义。
任何精灵使用其他属性的攻击技能的原因不外乎是为了属性克制。
而一般皮肤将所有技能都变成了一般系,没有办法克制任何属性的对手,那还用其他属性的技能干什么?老老实实用本系技能不就好了?