这样就能很好地利用铁面忍者的技能和特性,还可以有效规避铁面忍者持久作战力不强的缺点。
因此接棒战术算是铁面忍者最常用的战术之一了。
只是在几个月前莫改和友道战斗的时候,友道只是一个劲儿地莽上来。而莫改对于友道的印象也还是停留在那个时候,所以下意识地排除了友道会使用战术的可能,虽然知道了也没什么办法能够阻止。
莫改没有想到友道会使用接棒战术还有另外一个重要原因,那就是接棒给大王燕,也会面临和铁面忍者一样的处境,而且接棒出来的一瞬间还会受到懒人翁暴风雪的攻击,没有这个必要,而接棒脱壳忍者的收益又实在不高。
此时脱壳忍者在接棒的作用下,等于提升了两段速度和大概15段物理攻击,不论是攻击还是速度,都已经完全凌驾于懒人翁之上了。而且即使懒人翁将战局拖到持久战,最终先一步支持不住的也是懒人翁。
但是这样的脱壳忍者对懒人翁来说,其实也不算是太大的威胁,因为脱壳忍者的最大硬伤,就是他的生命值实在是太低了。
脱壳忍者的攻击力再高,懒人翁一个出奇一击照样能打倒他。
出奇一击虽然是近程攻击的技能,但是因为攻击速度非常得快,近乎瞬间就能出现在脱壳忍者的背后,而脱壳忍者由于其特殊性,反应速度非常的慢,所以即使脱壳忍者的速度提升了很多,也很难躲开这一击。
而脱壳忍者能够在攻击速度上媲美出奇一击的,只有幽灵系的影子偷袭,但是幽灵系技能又无法对懒人翁造成伤害。
除非脱壳忍者能够先用影子偷袭接近懒人翁,然后在攻击的瞬间切换成别的技能。但是这种操作对精灵的神经反应速度、对身体的掌控能力以及对技能的熟练度要求都非常高,即使是正常的精灵,一般都要突破到精英级之后才能做到,脱壳忍者的反应速度还比正常的精灵慢,就更不可能做到了。
所以莫改很是疑惑,为什么友道会这样做。
但是友道却没有给莫改深思的时间,命令脱壳忍者使用乱抓攻击懒人翁。脱壳忍者得到命令后便冲了上去,因为接棒的效果还在,所以飞行速度比之前快了许多。
莫改见状也不再纠结,连忙命令懒人翁使用出奇一击。
懒人翁又是一个闪身,突然出现在了脱壳忍者旁边,挥舞着锋锐的爪子抓了过去。
但就在这时,莫改突然从脱壳忍者的身上感受到一股超能力的波动,联想到之前系统扫描出来的这个脱壳忍者学会的技能,瞬间想到了是怎么回事:“这是交换场地!”
莫改说完,脱壳忍者就突然和懒人翁交换了一下位置,懒人翁突然被挪到了脱壳忍者的位置,前方变成了空气,不由的失去了重心,摔倒在地上。
而脱壳忍者则趁机再次使出了十字剪,这时的懒人翁才刚刚站起来,根本躲不开这一击,被打个正着。
两道浅绿色的光刃击中了懒人翁的后背后,虽然没有让他失去战斗能,但又将其击飞了出去,友道则趁机再次让脱壳忍者使用十字剪追击。
懒人翁此时被击飞到半空中,而且因为舞步被打乱了,懒惰特性的影响渐渐开始显现出来,更加没有办法控制自己的身体,再次被十字剪击中了。
连续两次被攻击力提升了不少的脱壳忍者的十字剪击中,懒人翁再也坚持不住晕了过去。