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时间很快来到第二天。
来到公司,陈远大概拢了一下,其实现在需要他做的事情,主要就三件。
第一,半导体相关。
第二,扶持国产电脑品牌。
第三,跟微软,雅虎,谷歌,打持久战。
当然,细说起来,就没那么简单了,尽管具体的活还是下面的人干,可他也不能光嘴皮子说。
这天来到公司,他便关起门来,做策划案。
这是为打持久战准备的。
固然策略已经定好,在游戏和即时通讯领域,打局部战争,于无声处听惊雷。
但是,仅仅依靠一些常规手段,显然无法很好的赢得局部战争的胜利。
这个时候,需要一些有创意的点子,一些令人眼前一亮的产品。
而对他来说,这些再简单不过,因为,他是重生者。
先看即时通讯。
这一块,产品有两个,一个是qq,一个是uc。
细分的话,qq名下有线上休闲游戏平台,qq游戏,还有qq秀等充值付费服务。
那就,先从qq游戏开始。
这一块,不用多,加个斗地主就好。
然后,再搞个游戏嘉年华,奖金高点,斗地主,军旗,象棋,都安排上。
付费道具也可以走一波,皮肤,特色音效,都安排上。
这样就差不多了。
回过头来,再看qq秀。
这个没什么问题,但是,单调了一些。
眼下的qq,功能是很少的,连空间都没有,更别说农场,牧场,小游戏。
所以,这里要做的,是开通qq空间。
空间,可以上传照片,可以写日记,可以设置背景音乐……
再来个小游戏,抢车位。
重点,农场。
这样暂时来说就完美了。
抢车位也好,农场也罢,想当年都是很风靡的。
尤其农场。
农场,偷菜,虽然不是藤讯原创,但是,绝对是在藤讯手里发扬光大。
那些年,定闹钟,全民偷菜,可不是开玩笑。
顺便,再卖卖皮肤,卖卖车,卖卖种子化肥,又是一波增值服务。
这样即时通讯这一块差不多就稳了,msn和雅虎通,本就不接地气,市场占有率低,想要追赶,只能跟在屁股后头吃灰。
再看网络游戏。
这一块,说实话还是比较费劲的。
倒不是别的,主要是游戏开发需要的时间普遍比较长,没法很快见到效果。
那就来个《植物大战僵尸》吧!
这个简单,先来个单机版的,再出网络版的,想来这个曾经爆火的游戏,也不可能拉不来人。
然后,《dota》也可以考虑一下,哪怕研发时间长点,只要搞起来,那就是世界级的,到时候别说国内,国外也一样横着走!