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第五百七十八章 放弃一路资源(2 / 2)

现在趁着这个时候,DQ战队的其他人赶紧抓紧时间刷钱,而且比较奇葩的就是,DQ战队已经开始准备后期的出装了,小小,大圣,工程师全部都在主点金手,这是打算强拖后期了。

敌法师则是比较安稳的出了比较正常的狂战分身的路线,小小则是放弃了跳刀路线,而选择了隐刀路线,然后转成大隐刀,大隐刀可以破幽鬼的被动,潮汐的海妖外壳,圣堂的灵能之刃,都算是比较好用的道具,有了大隐刀,潮汐也不想原来那样可以解控,并且抵挡伤害了。

大隐刀应该算是比较正常的出装。

而大圣也是选择在点金手之后,在拖出来一个小晕锤,准备来打一个大招的范围控制。

而且比起YP战队,这个刷钱的空间就显得稍微多了一点,敌法师的刷钱效率是谁都知道,因为blink技能可以快速位移,加快了gank的速度,而且DQ战队也是分配的比较均匀,工程师一个人单下路布雷,整个下路就是一个禁区,中上两路的兵线和野区,大部分都是敌法师和地精修补匠来清的,经济也基本上是两个人的,这就变成了两个人的经济在快速提升。

但是别忘了,DQ战队是一个喜欢反馈队友的战队,地精修补匠在等级稍微高了一点之后,依然选择了先把激光和导弹的等级加满。

这样就形成了大圣小小和地精修补匠的gank套路。而且效果也是比较明显的。

基本上无视下路,只要来野区,或者线上补刀的英雄,就可以过去尝试击杀。

虽然中间也有过几次不愉快,但是整体来说,压制的都是很好的。

这波矿,放在这里,依旧没有打,这个就是放在这里等你来打的。可是YP战队则是把重心放在了下面的一片野区。偶尔也会入侵到对面的野区,然后和敌法师碰面或者看到地精修补匠的小机器人。

但是要是看到的话,能不能够回去还是一说,基本上碰面之后不要犹豫,直接tp就能够跑,可是你要是犹豫一下想一些别的东西,或者还打算抢一点野怪的话,那么可能就离死亡不远了,现在工程师是有风杖的,有风杖就意味着有一个留人技能。而且风杖吹起来时候,工程师也是可以输出,毕竟放雷是有延迟时间的。

而风杖则是很好的先手技能和辅助伤害的技能。

工程师的技能都是讲就一个范围。和一般的技能不一样的是,这个范围将决定伤害的多少,中心200的范围里面,伤害是全额伤害,而在200范围之外,500范围之内,则是半额伤害。

想要打出极限的伤害,还是需要控制范围。

而大招的遥控和一技能触发雷却不一样。

一技能是物理伤害,无视魔法免疫的,你就算是开着bkb,撞到一技能的雷,该死还得死。可是大招的雷却是魔法伤害,并且对于魔免单位是无效的。

你开着bkb是没有伤害的,所以在埋雷的时候,需要搭配这来使用,而且这个蓝耗真的不是在开玩笑。工程师基本上都是一身回蓝装了,带着道具主动效果,再加上道具被动效果,还有小净,魔瓶。这个蓝也是完全不够用。

虽然废的蓝比较多,但是伤害也足够。这就是为什么会让工程师一个人在下路混的原因了,而且下路的圣坛也是自己一个人独享,想开就开,一个人也无所谓。

而且有的时候为了不让工程师回家,地精修补匠会专门顺着兵线tp过去,给他灌瓶,给他带补给品。

这才让工程师稳稳的在下路扎根。

现在的YP站岁真的是很难受,下路已经是禁区了,相当于直接少了一条线的经济,而且还不能少人,一少人的话,工程师就直接站在你家高地上,利用技能来耗塔。

而且就算是来gank,对面也是非常警觉的。只要在其他地方的陷阱触发了,或者那个走夜路的过来排雷了,工程师就会立刻tp回到自己的下路一塔的位置。就是不跟你打正面,而且没有清树的技能的话,想要排雷也是很难的。

最关键的就是,你要是人少来下路的话,可能会因为人体排雷被炸死,而且人多的话,就相当于直接开团了,那么DQ战队的其他人则是会以最快的速度赶过去,和你接这波团。

现在不管是等级还是装备,DQ战队完全就是碾压的姿态,想要接团的话,真的是拿到实力五五开的人手里,想要胜利也是比较简单的,而在DQ战队这边,更加精于计算去怎么打这个团战。

毕竟YP战队这边只有一个大团控,可是DQ战队还算是有两个小控。

幽鬼直接开启大招,来确定对面的位置,然后发现了树上的大圣和一个已经开启隐刀的空幻象,工程师则是在一塔的位置,并不打算过去参团,敌法师也在赶来的路上,地精修补匠则是在tp自己的兵线过来,打起团来的话,是一个五打四的局。

这波团肯定是要打的。

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